动画效果被疑“性暗示”,哈利波特手游正式道歉:男女模型均有BUG,但女性骨骼更突出

(观察者网讯)面对女性角色受击后吐舌存在“性暗示”的质疑,今天(11月16日),网易手游《哈利波特:魔法觉醒》工作室发布《关于近期“女性巫师模型”问题的致歉信》,称男女角色受击后均有概率出现此类异常表现,但女性模型相对更加复杂,导致出现相同BUG时,女性骨骼会更突出约三分之一,并没有区别对待。

动画效果被疑“性暗示”,哈利波特手游正式道歉:男女模型均有BUG,但女性骨骼更突出

公开信称,项目组从未想过刻意制造负面内容,坚决尊重和维系每一位女性玩家,将对游戏内外其他不恰当的素材设计彻查并进行修改。

近日,《哈利波特:魔法觉醒》部分玩家反映,游戏中女性角色受击时会后仰吐舌,且表情沉醉,面颊发红,男性角色则没有,质疑相关动画效果存在“性暗示”。

面对玩家的投诉,《哈利波特:魔法觉醒》工作室微博账号于11月14日、15日两度发布简短说明,称女性巫师受击动画异常系BUG,因为舌头未经过受击处理,错误地穿过了下巴,动画异常已修复,希望大家不要对模型BUG作其它解读,并称会为全服玩家发放修复补偿。

然而,部分玩家对这番解释并不买账,称游戏角色被攻击时侧面也能看见舌头形状。

面对争议,11月16日,游戏工作室正式发布《关于近期“女性巫师模型”问题的致歉信》,就此问题造成诸多玩家不快、尤其给广大女性用户带来不良的游戏体验一事道歉,称从未想过刻意制造负面内容,项目组坚决尊重和维系每一位女性玩家。

游戏工作室称,为了让角色根据语音自动适配口型,需要极其庞杂的面部、口腔骨骼来实现表情系统,在战斗场景,当程序进行实时演算时,错误进行了口型适配系统的叠加运算,从而导致异常表现。

对于只有女性角色出现动画异常的情况,致歉信称,工作室对男女性角色建模使用同一套开发逻辑,在战斗场景,男女角色受击后均有概率出现此类异常表现,但女性模型相对更加复杂,导致出现相同BUG时,女性骨骼会更突出约三分之一,并没有区别对待。

工作室称,男女性模型动作数量共有近2000个,进行适配后工作室仅核查了核心动作,对此工作室内部深刻反省,将对游戏内外其他不恰当的素材设计彻查并进行修改。

同日,《哈利波特:魔法觉醒》正版手游官方微博终于打破沉默,转发了工作室微博的致歉信。

公开资料显示,移动游戏《哈利波特:魔法觉醒》由华纳兄弟互动娱乐公司与网易联合开发,并于2021年9月9日在亚洲部分地区上线。据数据分析平台SensorTower统计,截至11月5日,该游戏在苹果App Store与Google Play商城内的收入已超过2.28亿美元(约合14.55亿元人民币),成为利用《哈利波特》IP 创造游戏收入第二高的游戏,仅次于洛杉矶手游工作室Jam City开发的手游《哈利波特:霍格沃茨的秘密》。

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性暗示:男对女性暗示

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