大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于CG美术的问题,于是小编就整理了3个相关介绍CG美术的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、什么是cg绘画?
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二、CG和插画有什么区别?
1.CG
“CG”是计算机图形computergraphics的缩写。随着以计算机技术为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯于将利用计算机进行视觉设计及生产的领域统称为CG,它既包括技术也包括艺术,几乎囊括当今电脑时代所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印刷设计、建筑设计、工业造型设计等。
以往CG通常指的是数码画的作品,可以是二维、三维、静止或动画。广义上还包括DIP和CAD,现在CG概念正在扩大,有CG和虚拟现实技术制作的媒介文化,都可以归于CG范畴。
2.插画
插画有时也被称为插图,今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的各个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动,影视文化等方面。不管是深思熟虑的创作还是信笔涂鸦,都可以算是插画。
简单来说,CG就是电脑图形,宽泛指数字艺术,CG与插画有彼此交叉的部分,即CG插画。
三、cg插画如何制图-cg插画场景教程
CG插画的制作过程你了解多少CG绘画主要以电脑为主。大多数CG画手都喜欢数位板
1、大致的稿
2、草稿(注意人和人、背景分不同的图层)
3、线稿(厚涂风可跳过)
4、底色
5、阴影\高光
6、二次细化修饰
7、特效处理
细化修饰最好要达到2次级以上,在保证正确的前提下修饰层数越多画面越精致,当然速度成为精致的代价了如何绘制出CG级别的插画1.多学一些美术类的知识,比如手绘,素描,色彩等;2.要加强平面设计软件学习,比如photoshop,coreldraw,Painter,ai等等,同时也要学3dmax等渲染类软件。cg插画场景教程在我们的日常生活中,往往会遇到CG场景制作教程的问题。
电脑:华为MateBook14
系统:Windows10
软件:SketchUp10.0
1、首先,要在SketchUp中绘制简单的矩形形状,只需单击工具栏上的圆形图标上的下拉框,然后选择矩形。您可以通过单击画布上的第一个角落来创建矩形,然后您可以设置第二个角落来创建矩形。然后,您可以使用“推/拉”工具将矩形拉成3D形状。线条工具允许您以相同的方式绘制其他形状。
2、然后,我使用渲染来设置一些情绪,玩弄灯光和阴影。您可以使用“阴影”工具栏(“视图”>“阴影”))在SketchUp中完成此操作。一旦我对我的作品感到满意,我将文件导出到Photoshop中,进入文件>导出>2D图形,这将弹出一个对话框的选项,并保存为JPEG。在Photoshop中,我开始用颜色和柔光的渐变工具放下一些基本颜色,这些微妙的色调将是情绪的主要调色板。
3、然后,设置了基本颜色,我就开始为整个场景添加纹理。我在软光和普通模式下添加这些纹理,使用橡皮擦工具和设置为“转移”选项的软笔刷(在笔刷笔触的两端创建淡入淡出效果)。
并在必要时擦除部分纹理。然后拿一个纹理笔刷,把这两种技术混合在一起。最后,我勾勒出一排云彩,大致勾勒出天空。
4、然后,开始在背景上非常密集地工作,在山和天空中添加细节,通过在柔和的光模式中添加阴影来加强光线,并在正常模式下增加(绘画)纹理。我还增加了天空的大气气氛(在正常模式下使用主动转移选项进行绘制),以给予更多的深度和移动到场景。
5、然后,用Curves面具进一步强调光线和对比度,以增加表征场景的情绪。下一步是细化整个环境,所以我继续在普通模式下使用画笔,在前景中绘制所有细节。
6、最后,通过描绘粗糙的线条,得到一个确定的黑色形状(如轮廓)。此时,我开始使用“正常”,“颜色”和“主动转移”来绘制体积,以更好地控制画笔。然后我开始用Lighten图层模式对角色进行阻挡,添加阴影来匹配角色的颜色和环境情绪。最后,我在装甲的外部添加一些光点,以便与角色形成更多的对比。
到此,以上就是小编对于CG美术的问题就介绍到这了,希望介绍关于CG美术的3点解答对大家有用。
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CG美术:cg美术设计师