接口的意思是:接口是指系统的(硬件或软件)组件和其他组件的交互点。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。硬件接口常见的有USB接口、耳机接口、HDMI接口等。
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于接口的问题,于是小编就整理了3个相关介绍接口的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、接口是什么意思
接口的意思是:接口是指系统银桥的(硬件或软件)组件和其他组件的交互点。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。硬件接口常见的有USB接口、耳机接口、HDMI接口等。软件接口常见的有API接口,也称为应用编程接口。
接口的具体搜裂介绍:
1、硬件接口指计算机的各个硬件组件(比如总线、内存、显示器、输入输出设备)之间的交互点。例如SCIS接口标准。根据逻辑层次的不同。
这些接口可以通过底层电气信号特性或抽象逻辑信号进行描述,外界和组件的交互过程必须遵守特定的协议,这些协议定义了组件和外界进行信号交换时必须遵守的顺序和规则。
2、软件组件的接口指定了它和其他软件组件之间的交互方式。软件接口的重要作用是把组件的具体实现隐锋漏猛蔽起来(称为封装),组件的使用者只需要了解接口,而不需要知道组件的具体实现。
只要两个组件具有相同的接口,即使它们的实现不同,也可以互相替换。根据软件组件的不同粒度,软件接口有不同的层次。
二、什么是接口?接口的主要功能是什么
就是连接用的
抽象类和接口
什么是接口:接口就是一些方法特征的集合------接口是对抽象的抽象。
什么是抽象类:抽象类对某具体类型的部分实现------抽象类是对具体的抽象。
方没迅法特征包括:方法的名字、参数的数目、参数的类型。不包括:返回类型、参数名字、和抛出的异常。
接口是类型转换的前提、是动态调用的保证。实纤困现某一接口就完成了类型的转换(多重继承);动态调用只关心类型,不关心具体类。
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java接口(抽象类)用来声明一个新的类型。
Java设计师应当主要使用接口和抽象类将软件单位与内部和外部耦合起来。
换言之,应当使用java接口和抽象类而不是具体类进行变量的类型声明、参数的类型声明、方法的返回类型声明、以及数据类型的转换等。
当然一个更好的做法是仅仅使用接口,而不是抽象类来做上面这些事情。
在理想的情况下,一个具体类应当只实现接口和抽象类中声明的方法,而不应当给出多余的方法!
接口和抽象类一般作为一个类型等级结构的起点。
接口比抽象类更为抽象所以优先使用接口声明抽象类型!
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抽象类和接口
抽象类仅提供一个类的部分实现。抽象类可以有实例变量、以及一个或多个构造函数。抽象类可以同时又抽象方法和具体方法。
一个抽象类不会有实例,它的构造函数不能被客户端用来创建实例。一个抽象类的构造函数可以被其子类调用,从而使一个抽象类的所有子类可以有一些共同的实现,而不同的子类可以在此基础上有不同的实现。
接口比抽象类更为抽象所以有线使用接口声明抽象类!
抽象类是用来继承的。(具体类不是用来继承的,“只要有可能不要从具体类继承---scott meryes”)。
抽象类设计原则:
1. 抽象类应当拥有尽可能多的代码!(公用方法)。代码集中于抽象的方向。
2. 抽象类应当拥有尽可能少的数据!(公共属性)。数据集中于具体的方向。
继承复用的使用条件------- Peter Coad条件
1. 子类是超类的一个特殊种类而不是超类的一个角色!正确区分“Has-A”“Is-A”的关系。
2. 子类之间不应发生替换!?
3. 子类具有扩展超类的责任,而不是置换(Override)掉或注销(Nullify)掉的责任。
4. 只有在分类学角度上有意义时才可以使用继承,不要从具体类继承。
接口和抽象类的区别:
1. 抽象类可以提供某些方法的实现。如果向抽象类中加入一个新的具体的方法,那么所有的子类一下子就得到了这个方法。接口做不到这一点!(这也许是抽象类的唯一优点)。
2. 因java的单根结构限制,只类只能实现一个抽象类类型,而接口类型这无此限制。这使抽象类作为类型定义工具的效能落后于接口。接口是定义混合类型(实现多从继承)的理想工具:毁察念用一个
3. 从代码重构的角度上讲,将一个具体类重构成一个接口的实现是很容易的。
研究好这中间的差别很有用的!
三、什么是接口?计算机常见的接口有那些
接口是指同一计算机不同功能层之间的通信规则。
计算机常见的接口有并行接口和串行接口。
计算机接口是目前电子白板与电脑连接常见的接口。
接口分为硬件类哪型雀接口和软件类接口两类。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
并行接口主要作为打印机端口,采用的是25 针D 形接头;串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。
扩展资料:
接口典型案例:
电源、PS2(鼠标、键盘)、VGA(模拟显示器接口)、USB(通用串行总线可以接任何兼容的设备,包含摄像头、李早键盘、鼠标、移动硬盘、U盘、读卡器等等)、COM用于老式的扫描仪和绘图仪还有打印机、LPT(打租绝印机接口);
以及板载音频模块的三个接口(黑的表示输出、绿的表示输入、红的标示录音)、板载调制解调器(MODERN-猫)接口和网卡接口。
参考资料来源:
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到此,以上就是小编对于接口的问题就介绍到这了,希望介绍关于接口的3点解答对大家有用。
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