小黑年龄资料哪里人,属性,特殊能力,策略格(《我的世界》中的末影人是怎么样的?)

小黑个人资料

(同义词条:词条"末影人")

小黑年龄资料哪里人,属性,特殊能力,策略格(《我的世界》中的末影人是怎么样的?)

是Minecraft中的一种长得很高(3格高),全身灰黑色,眼睛发出紫光,身体附近有紫色雪片缠绕的长手长腿的人型生物。末影人能高速移动,看起来像瞬移,也可以瞬移过一堵墙(有两堵墙或更多不可以),一但瞬移时碰到水会扣血,并不时拾起附近方块(有些他不能捡),试图观察末影人的腿上会遭到末影人的攻击,头上戴着南瓜的时看他不会被攻击(南瓜可当作头盔)。 传言末影人是作者用美国都市传说里的slender man来制造出来的。末影人还可以避开远程武器,像箭、雪球、地狱幽灵的火球、鸡蛋、枪等。

特别之处,当玩家直视他或任何一个生物打到他时(你不用希望骷髅用箭射他),就会被激怒,会对玩家作出攻击。因此末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力,已被外界评论为:瞬间移动、会拿起方块的能力、会偷东西的生物

末影人全身漆黑,有修长的四肢以及纤细的身体。会发光的紫色双眼,身体会发出与紫色雪片效果。当对生物对他作出攻击或玩家看他腿的上面时,他会张开嘴并晃动身体,同时会发出不同的声音使玩家恐惧,当它们瞬移时,会出现于在玩家周围不同地方。

末影人一个知名的怪物,仅次于苦力怕,由于具有特殊能力,已被外界给予评论。。多数论坛中经常拿他开玩笑, 而且有关末影人的研究在互联网上是多见的, 并且相关的衍生作品也层出不穷,因此,末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力,但它很怕水,所以下雨时会不断损血。

小黑属性

末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体。它们拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤(虽然很难看出来),会发光的紫色眼睛,散发出类似下界传送门或末影箱的紫色粒子效果。

当具有攻击性时他们会张开嘴并且像要向你冲过来一样猛烈地晃动身体。攻击性的末影人冲向你的时候会发出不同的声音。当他们使用瞬移时,将更加趋向于出现在玩家身后并且发出"biu"的声音。

末影人的形象是基于都市怪谈中的Slenderman这也是为什么他们在被看之后会变为攻击型以及会瞬移到角色身后的原因。

当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害。他们总是成对出现,但是每对都可以混在一起,于是就形成了一组。同样地,一对当中的一个会瞬移走,只剩下其中的一个。

末影人是自然生物,就像僵尸猪人那样,除非被激怒,否则他们不会主动攻击。不同的是它们被激怒的方式。除了攻击一途之外,如果玩家单纯的将十字准星划过他们的头或者是身体时(单人生存模式中是腿部以上)末影人将会着手于攻击。这种"注视"的挑衅意外地可以在很远的距离内发生,所以在类似草原或沙漠这样的开阔区域中搜索时请小心。

被激怒后,末影人会张开嘴巴并且愤怒地发抖。甚至在游戏暂停的时候它们还会继续发抖。如果它们正在发抖,盯着他们的躯干看可以停止它们的移动,并且它们可以瞬移到你身后的位置并发起攻击。从 1.4.2 开始,激怒一个末影人之后可以听见很长很恐怖的声音。这个声音与末影人当前的位置无关;它会在末影人被水或者阳光平息愤怒甚至死亡之后继续播放。反过来说,就算是这个声音停止了,也并不代表着末影人的愤怒被平息了。

当你看了末影人后,它会瞬移到你背后击打你一下,不会再攻击,除非你再次惹怒它(攻击它),而是抖动着张开嘴巴盯着你看。

末影人绝对不会放弃追逐惹怒它的敌对单位;哪怕它们之间间隔数百米远,它们也会继续追上来,直至一方被杀死或受到类似水或雨之类的外部因素干扰。

到了白天末影人会变成被动型,比起攻击玩家他们会优先选择离开,所以末影人在白天的地面上是相对无害的。然而,在破晓的时候末影人就会迅速地退到地下去,所以你绝对不会在地面看到任何一个末影人。

在创造模式中,除非你攻击它们,否则不会因为看它们而激怒它们。

如果一个骷髅或者末影龙在攻击玩家的时候无意攻击到了末影人,末影人会完全停止追逐玩家,甚至在最后的攻击者死掉之后。

末影人不能通过玻璃或玻璃板这样的透明方块看到玩家。

末影人的显著特征是可以拾取并移动方块以及瞬移。但是不论瞬移多远末影人总会在一定时间后回到原点。(除非原点已经没有了)

方法一:主世界晚上调困难模式

方法二:末路之地(亮度低于7)

方法三:创造模式用刷怪蛋生成

小黑特殊能力

末影人能够拿起并且移动某些方块,无论那些方块是自然生成的还是玩家放置的。它们可以拿起横向和纵向比较短距离的方块(和玩家能拿起的距离差不多),在高度上则可以拿起从它们的脚到它们的头顶的方块(5层)。当它们被杀死时,它们所拿着的方块并不会掉落--那个被它拿着的方块会消失掉。(在正式版1.8以上,末影人将会移动玩家,可以将玩家移动到某些生物旁边,这使得末影人更难攻击了)

末影人只能拿起下面的方块:草、泥土、菌丝、沙子、沙砾、粘土、蒲公英、玫瑰、棕色蘑菇、红色蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT。

末影人不能拿起非实体,比如船、矿车、激活后的TNT和生物。但是1.8以后,貌似可以拿起爬行者。

因为末影人有移动方块的能力,所以它们可以对自然环境或玩家建造的建筑物造成破坏。

在主世界,末影人的活动迹象会在一些经常加载的区域以方块错位的形式变得更加明显。在沙漠地区,末影人一样可能把仙人掌方块拿起并将其放在新的沙子上,这样就会使经常加载的沙漠地区中的仙人掌逐渐增加。

末影人并不会在光亮的地方生成,但它们有可能从邻近的黑暗区域瞬移到光亮区域,特别是下雨或阳光促使它们瞬移时。所以简单地利用火把来构建的照明工程并不能当做严密的防御。

在传送的时候,末影人会留下一个由它开始的类似下界传送门的紫色粒子的淡淡的足迹,在1.8-pre1 中,末影人瞬移有一定几率生成末影螨;末影人会在接触到水或者雨的时候瞬移。末影人可以直接踏上一个完整方块的高度而无须跳跃。大多数情况下,一个末影人的传送范围为32方块,然而在超平坦世界中的非正式测试证实它们在Y轴上可以移动得更远。 末影人可以瞬移到任何的固体方块上面,除非那个方块在岩浆或者水的正下方。它们也不会在半砖与低于3方块高度的地方生成。

当末影人在矿车中时它们将无法瞬移。然而,当一个抛射物击中它的时候,它会瞬移出矿车然后迅速地瞬移回来。

想要用抛射物击中它几乎是不可能的,即使是发生故障。一支燃烧的箭不会击中末影人,但它仍然会让末影人着火。同样地,当水流向在矿车上的末影人时,它会一直尝试从矿车中瞬移出来,但是很快就会迅速地瞬移回矿车。这个过程会一直重复直至其死亡或者水流停止。末影人也会传送到房间中。创造模式中,如果一个末影人在一个三格深的洞中卡住了,如果它是主动性的,它不会再瞬移出来。

策略格

末影人只有当你攻击或者用十字线(视野中心)对准它的时候才会攻击你。

因为末影人有3格高,所以你可以把你的房子造成2格高的来防止它瞬移到你的房子里。

如果玩家在水里,末影人追击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。

如果玩家头上戴着南瓜,或者通过透明的方块(玻璃、树叶、冰、栅栏、藤蔓等)看末影人则不会遭到末影人的敌视。

末影人会因为攻击、火、岩浆、水、剧毒喷溅药水和伤害喷溅药水而受到伤害(不能对着它丢药水,要向它旁边丢)。你可以通过保持十字线对准末影人来先发制人,因为这会导致它们静止不动几秒钟或静止到被攻击,出现哪种情况取决于哪个更快。你也可以用有火焰附加的弓攻击它或只看着它的脚然后先发制人攻击它--虽然一旦击中,末影人依旧会像往常一样攻击你。

当末影人处身于火中或岩浆中时不会瞬移走,也不会使它变得敌对。这项特性可以被利用来伤害或者杀死它们,但是因为它们有很高的生命值,(用铁剑也要砍7下左右)要用这种方法杀死它们需要把它们弄进火(比如说打火石上的火)里两次。

末影人不能被玩家用弓杀死。箭、雪球、鸡蛋不能够伤害它们因为它们通常会在其造成伤害之前就瞬移离开--而因为它们并没有受到伤害所以不会对玩家抱有敌意。当然,骷髅的攻击也会使末影人瞬移。

敌对状态的末影人会在玩家攻击它后瞬移(就算是它们先动的手)。同样,末影人可能会在攻击后瞬移离开数秒。当这发生在狭小的地下洞穴时,末影人可能会瞬移到人迹罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回来。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要谨慎。末影人的瞬移可以通过寻找它们瞬移时留下的紫色光点来追踪。

杀死末影人的另一个有效方法是在你自己下面做一个4格高的支柱,再看着末影人,这样末影人就会向你跑来并进入近身攻击范围。你将有足够的攻击范围攻击它们,而它们则无法攻击你。请确保附近没有骷髅(16格内),因为它们会把你射下支柱从而让你成为末影人的脆弱的攻击目标。

如果你驯服了四只或以上的狼,一个快速有效杀死末影人的方法是带着或者不带着武器快速跑近他(不要看着它的头部),打一下它的腿,剩下的就可以交给你的狼了。三格以上的石墙,用十字线对准一个末影人,并确保你和它之间隔着那堵墙,这样,它不会瞬移到墙的另一边来攻击你,之后可以对准它的头慢慢砍杀。

还有一个创意猎杀方法,引诱末影人靠近矿车,它会像其他生物一样坐上去。坐在矿车上的末影人不会因为受到伤害而逃走,玩家可以简单地将其虐杀。

另一种作法是,建立一个3*3*1的屏障,离地三格亦即下方有两格空间──我们可以走,末影人进不来──看末影人一眼,把它引过来,自己站到中央位置,然后就可安全无虞的轻松屠杀末影人(它会站在旁边给你打,不会瞬移走,不过在正式版1.8以上,这个方法将不再使用,因为末影人将会移动玩家)。

掉落

(Ender Pearl)

末影珍珠是在Beta1.8版本升级中新添加的物品,它有时会在末影人死亡后掉出。这种珍珠通常可在水中找到,因为末影人会在暴风雨中由于水的伤害"自然地"死亡。但是在Beta1.9版本中,末影人被雨水杀死的可能性大大降低,因为他们会在遇到水时试图通过瞬间移动逃走。

当玩家将末影珍珠扔出时,会传送到它落下时击中的点。但是,此特性不适用于生存模式,因为传送会导致2.5格的掉落伤害。在传送时,玩家会暂时地被与末影人发出的相同紫光所环绕。这个特性在Beta 1.9 Prerelease 2中被加入。

当末影珍珠出现在Beta1.8中的时候,它并没有任何用途。玩家们不断猜测它的用处直到1.9版本的释出。

预览版本14w21b里面新增加的物种,末影人瞬移后有可能随机出现在附近,在1.8里面暂时无用,如果不命名会在三分钟内离开世界,如果在灵魂沙上行走则会受到伤害。

漏洞

看样子它们垂直方向的瞬移能力似乎有限。(15格到12格左右)末影人在半砖、灵魂沙和楼梯上的时候不会受到雨的伤害。即使你不看它们,它们仍然有时会发抖。有时它们看上去在发抖然后张开嘴,但是有时却很正常。末影人的瞬移在雨中或是着火时会加速。当使用一个自定义的材质包时,末影人会有明亮的白色覆盖住它们的材质。这是因为它们的 enderman_eyes.png 文件的空白造成的。如果你创建了一个自定义材质包,请确保你实际上只用了眼睛所用到的6个像素。一个替代的办法是可以使用在minecraft.jar中的源png到你的材质包中。使用最新的MCPatcher也可以修复这个问题。这样也可以避免使得enderman_eyes.png半透明,即使是轻微的半透明也将修复。如果敌对的末影人被其他的生物攻击并且杀死了攻击者,它将重置为对于玩家中立的状态。如果末影人捡起了一个着火的方块并且再把它放下,方块的火会熄灭,但是末影人会着火。如果在被末影人攻击时退出游戏一会儿然后在重新进入游戏,末影人将会回归到中立状态。如果在中立状态时用鱼竿抓住末影人,它会一直保持中立甚至是把它拉到跟前之后,虽然实际上它们会在鱼饵碰到它们的时候瞬移走使之成为有限的潜在用途。当一个末影人捡起TNT之后,TNT的材质颠倒了(⊥И⊥)。(注:在多人游戏中玩家手持TNT也有这种情况。)如果你向矿车中的末影人射一支箭,它将会传送走然后出现在同一个矿车中。还有,会因为受伤而变红,但是不会被箭射死。如果从末影人的嘴里看去你能看到地下结构,可以很好地使用它们寻找如废弃矿井或洞穴这样的结构。当你使用附有火矢魔咒的弓射击末影人时,末影人会瞬移,但它会着火因此这是一个远程杀死它们的好办法。在多人生存模式中,当你看向末影人的眼睛或脑袋时,它们并不会变为敌对,如果你往腿的上面或者身体看去,它们就会变为敌对。当一个末影人卡在水里,受到伤害并且无法传送时,向它射一箭会使它发生偏转而不会让它受到伤害。多人游戏中,破晓的时候用鱼竿掉起末影人会使它在空中漂浮一阵。当末影人放下仙人掌或是花的时候,不会检查它们是否放置在了一个正确的方块上,很可能导致它们种在不正确的方块上。在单人游戏中,如果你使用MOD或者用创造模式来飞行,你能通过末影人的嘴往里面看。如果你通过它的嘴看到了水,在那个位置你就会看到空气。如果末影人站在蜘蛛网上,它们不会受到来自雨的伤害并瞬移走。如果一个敌对的末影人暴露在阳光下,它就会忘了你。1.3.1或更高版本中,如果你在创造模式下打了一个末影人(它们在生存模式会因为你盯着它们看而变为敌对)距离5-6方块远的时候,它们会变为敌对状态,但不会追逐你。当它拿起方块的时候它将变回中立。创造模式中,如果一个末影人卡在了一个3方块深的洞里,并且如果是主动性的,它们不会从里面瞬移出来。在1.4中当你激怒了一个末影人并且它在咆哮时,在这个声音结束之前暂停游戏你仍然会听到这个声音。当你将末影人困在一个用它无法拾取的方块做成的陷阱中时,随着时间的推移,它将捡起一块土或者是草方块。在1.4.6中修复了末影人着火不会瞬移走的漏洞。然而这样就产生了一个新的漏洞。当末影人被附有火焰附加魔咒的剑杀死后,在末影人死亡时它会传送走,使得取回它的经验球变得非常的难。然而,末影珍珠还是会掉在末影人死亡的地方。XBox 360版中,如果用钓鱼竿钩住了它们时它们会每1/4秒传送一次直至被解放。

后记

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