米哈游商业版图的问题(关于米哈游商业版图的3个相关介绍米哈游商业版图解答)

米哈游商业版图的3个相关介绍米哈游商业版图解答

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于米哈游商业版图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍米哈游商业版图的解答,让我们一起看看吧。

1、腾讯有必要在意一个只能和王者荣耀一个月流水差不多的崩坏3么?

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我觉得是有必要在意的。

一方面它们都是腾讯的游戏,一荣俱荣,一损俱损。腾讯只有把各方面都做好才能吸引更多的玩家,毕竟腾讯不是只单独做一个游戏。

另一方面就是玩家都是有选择的,有的人喜欢玩崩坏三,有的人喜欢玩王者荣耀,也有的人两个都玩,如果腾讯只在意王者荣耀,那么是否会让玩家寒心呢

这还真要在意。

首先我们要明白,流水只是一个方面,更重要的是游戏的生态。例如,老玩家的生态维持,新玩家的比例,玩家的活跃程度等等

崩坏三是崩坏系列的产品,其本身拥有3个特点导致其地位很特殊。

说到中国手游市场,能出到续作的原创ip的大型手游(不包含文字类)目前仅有我叫mt和崩坏。前者主要是魔兽系的用户,而后者是二次元用户,后者这个群体明显更加年轻且可能是未来这个市场的主力之一。

腾讯虽然是手游市场的霸主,但是目前市面上的二次元营收主力都和腾讯无关,大部分都是b站及崩坏三的母公司米哈游这种独立公司。腾讯虽有产品,但是大都只是优质产品,远远达不到所期望的战略型产品的地位。所以这种脱离自己掌控的领域当然要十分在意。

2、 上海为什么诞生不了了不起的互联网企业?

不是很理解这个题目,上海诞生不了牛逼的互联网企业?那我来给你盘点一下上海的互联网企业!

第一梯队:六大巨头

1、阿里巴巴(阿里上海研发中心,闵行大虹桥,本地生活总部:盒马/口碑,阿里国际站等,10-10-5,加班氛围浓,年底一般1+3=4个月,极少数最多可拿7个月,考核按3-6-1比例);

2、芝士(芝士华东总部,徐汇漕河泾,游戏、人工智能、云计算等,10-10-5,归属感强,食堂伙食好。年底标准2个月,一般能拿4个月,极少数拿8个月,部分团队n个月,考核按 1 星到 5 星);

3、字节跳动(上海研发中心、巨量引擎,闵行漕河泾,抖音、游戏、教育等,字节本体和巨量引擎差距较大,不同岗位加班差距很大,大小周发明家。年终0-6个月,一般拿3个月,少数5个月以上);

3、有什么好玩的游戏?最好不超过两个G?

现在大部分好玩的游戏都是好几个G,连看起来像小游戏的《魔能2》,都要占将近三个G的空间,不过不超过两个G的我也有,推荐给你几个:

好玩,不大,但是可能会越玩越大,毕竟是要储存数据的。这是个基地建设、管理类的游戏,你在游戏里要做的就是不断扩大你的部落,并给部落里的人安排工作:生产、建造、打扫卫生,抵御外敌等等,当发育到一段时间之后你就可以选择离开你的出生地,取得游戏的胜利,当然你也可以不做这个选择,继续在那里发展,带领部落里的人与其他部落交战、掠夺或贸易。

游戏自由度很高,玩家想怎么建造就怎么建造,游戏的很多细节都做的很好,笔者强推!

这个是即时战略游戏,玩家不仅可以联机对战,还可以单人游玩。玩家需要建立自己的城堡,然后保护你城堡里的奇迹,防止一波一波来的敌人将他破坏,至于玩法,和平常的即时战略游戏一模一样,到处砍树、采集石头和铁来训练军队,建造城墙和民房。另外,游戏还有一个不错的特色,就是玩家可以一直从石器时代打到第二次工业革命,体验不同时代的战争感受。

另外,这个游戏是免费的,支持简体中文。

一款自由度很高的策略游戏,玩家在游戏里可以自由招募军队,成为领主,与即时战略游戏不同的是,《骑马与砍杀》是以第一视角的方式带入战争,玩家将扮演将军的角色与敌人交战,骑着战马手持弓箭或长枪与敌人拼杀,攻城、守城、遭遇战在游戏中都可以遇到,游戏玩起来非常有场面感。

到此,以上就是小编对于米哈游商业版图的问题就介绍到这了,希望介绍关于米哈游商业版图的3点解答对大家有用。

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