cs连跳,CS的连跳方法 详细

本文目录一览

  • 1,CS的连跳方法 详细
  • 2,cs的连跳怎么操作
  • 3,CS连跳技巧
  • 4,cs中怎么连跳
  • 5,CS怎样连跳
  • 6,CS游戏连跳如何跳
  • 7,cs怎么连跳

1,CS的连跳方法 详细

按空格键

2,cs的连跳怎么操作

连跳--行进的过程中任何姿势起跳后在落地的瞬间快速按跳,这样别人看到的是你一只脚点地,另一只脚收回的快速轻跳。下半身的姿势与大鹏展翅相同。

cs连跳,CS的连跳方法 详细

3,CS连跳技巧

1、先 W 产生开始的速度; 2、放开W; 3、A +鼠标向左+跳(这3个要一起按出来,可以把鼠标下滑轮设置为跳,这样就能比较轻松的的实现了); 4、D+鼠标向右+跳(同上); 5、重复第3.4步骤; 要靠多练习把握节奏,用多了就好的,还可以到一些极限跳论坛学习高手的经验,下载kz跳跃地图练习。

4,cs中怎么连跳

·连跳跟脚本没有关系。 ·连跳跟小跳是两个概念,小跳是前进的时候快速的蹲一下,利用反作用力达到小跳一下的效果。 ·“蹲”设为鼠标滚轮向上,“跳跃”设为鼠标滚轮向下,通常都这样设置,否则想用空格做到连跳几乎是不可能的。 ·想连跳先练好旋转跳,连跳就是连续的旋转跳。 ·连跳跳好了比走路速度要快不少。 操作(以向右为例,向左就是相反的): 1·前进 2·右+跳+鼠标向右摆一个弧形,跳起后就松开前进(一定要松开前进,因为已经有了前冲的惯性,到这就是完成了一个旋转跳) 3·左+跳+鼠标向左摆一个弧形(所以你看到别人连跳是在空中左摆右摆的) 4·从第二步开始重复 这就是连跳了,多加练习吧!

5,CS怎样连跳

具体操作:把跳设为后滚轮,先按W先前跑几步,鼠标向左移动45度、向后转滚动轮起跳,同时,松开W键改为按A键。(这时你会向左迈出一大步)落地的瞬间鼠标向右转动45度、转滚轮起跳,同时按D键(此时你向右迈出一大步)落地瞬间再重复向左就行了。或者没有专用鼠标,快速ctrl连按,换刀加方向键夹杂空格键更具有迷惑性的快速连跳,就可以暂时躲开狙击也是很实用的。
连跳bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要w加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉.

6,CS游戏连跳如何跳

大跳 : 将你的 蹲 的第2个键设置为 V 空格 V 连点 就出来了 效果不错 还好你没求 CONF 要不我真鄙视你了 现在很多人开CONF 一个跳就可以了 但是我觉的失去了本质了 呜` 谢谢``` 找了很久这种问题 但都是问怎么搞CONF的 ``郁闷` 小跳 : 将蹲设置到鼠标滚轮向下 就OK了! 只适合于网吧的野战! 正式比赛是不允许的! 老老实实按CTRL吧 连点2下!就行了 连跳 : 1 准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前 2 按住左,同时鼠标向左匀速平移 3 空中松开左的同时按住右不松 4 按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移 5 空中松开右的同时按住左不松 6 按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移 7 就这样一直重复下去……
建议你下个脚本里面有个是兔子跳去baidu一下啊
CS的连跳:加以你在演习连跳之前先把左和右的扭转跳练好之后就是把左和右扭转跳连贯起来控制好节拍就行

7,cs怎么连跳

跳分为几种:小跳、大跳、连跳、旋转跳普通跳是直接按空格跳(W+空格),但是有些箱子/石头是跳不上的 如果想跳上类似的箱子.要按W+空格+Ctrl(一直按着W,箱子前面按空格再快速按Ctrl).建议看一看《游戏东西》的CS教程,不但有跳的讲解,还有枪械的讲解,精品!CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。 注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。 小跳 小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。 优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。 缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。 大跳·蹲跳 大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。 但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。 优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。 缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。 旋转跳 顾名思义,旋转。
按 空 格 见 , 有 的 地方 跳 不 过 按 空格 加 CTRL
连跳:把跳该成滑轮建议是向后划的,准心保持向下45度左右,先助跑,然后点左或右键,点的同时用滑轮起跳,鼠标也要跟着左边或者右边旋转,旋转角度60度左右就行了再大点也行,反正不能是顿角.跳到空中(最高点时)点右或者左键(与起跳方向相反键)鼠标也同时跟着旋转角度同上(记住:旋转的速度别太快,那样没作用,要匀速旋转)最后:等刚一落地便重复以上动作(备注:跳起来以后就把W键松开,只用AD两个键控制) 大跳:先助跑,然后空格+Ctrl(几乎同时)
没法连跳!可以蹲在别人身上跳

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详细:详细的近义词

方法:方法论

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