血dk坦克天赋(输出dk天赋)

1. 输出dk天赋

1. 常用鲜血DKT

血dk坦克天赋(输出dk天赋)

深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。

2. 前夕双手输出邪DK天赋

输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变

2. dkt天赋

自从3.3BUFF了DK坦的冰触仇恨以及血系大墓地的意志以来,血坦就一直活跃在各大公会的DK坦中。

天赋:这是万金油的手法。。

手法: BOSS起手式:冰冷触摸 × 2 → 暗影打击×1 →活力分流 →冰冷触摸 → 符文武器增效 → 冰冷触摸 ×3

常规式:双病保持,灵界打击×2,冰触×4(死打的4个死亡符文),血符文只且用来保持利刃屏障;注意的是,当仇恨足够时候(超过第二仇恨1倍左右),放弃冰触,转用灵界打击。

群拉式:枯萎凋零 →双病 →传染 → 换目标 →血沸×N

3. 魔兽dk天赋技能详解

酷寒突袭:每8秒获得一层酷寒突袭效果,最多5层。湮灭每消耗一层效果,额外造成20%的冰霜伤害。

  只会增加一些单体伤害。搭配第四层天赋冰霜之镰时只有主目标会有额外伤害。额外伤害会独立地暴击,跟杀戮机器没关系

4. DK输出手法

输出手法:

AOE方面:起手优先爆发/邪恶虫群-枯萎凋零(0能量起手才必须加上这个)-天灾打击-传染

根据情况可以额外铺上枯萎凋零进行凋零天打,因为现在凋零天打的上限为八,所以额外的AOE收益也不错。

传染期间需要使用天打续瘟疫使者,这里推荐:传染-传染-天灾打击-传染-传染-天灾打击,这样循环,最大化传染和疾病的伤害,根据情况穿插黑暗突变等不同技能。

如果急速够高也可以三次传染加一次天灾打击。

单体方面:亡者大军-脓疮打击-脓疮打击-天启-邪恶虫群-石像鬼-黑暗突变-DC

石像鬼期间优先使用DC进行强化,注意黑暗突变一定是在所有宝宝召唤完成后再去使用,不然使用之后才召唤的宝宝是无法享受亡灵指挥官带来的增伤。

保持45秒、90秒时间轴一次小爆发,180秒时间轴一次大爆发的。

5. 血DK天赋

推荐天赋:邪血天赋

邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平

6. dk 天赋

第一层天赋需要注意的是墓石替代了原本符文打击的位置,三个天赋效果都没变。

第二层天赋和数据挖掘一样,左侧天赋增加了血病吸血效果提高的效果。

第三层天赋右侧为新天赋,效果是触发赤色天灾后,用免费血池可以根据骨盾层数回血,同时回复10符能。

实测发现回血为单次,与血池击中多少目标无关。

固定回复10符能,和骨盾层数无关。

7. dkt的天赋及输出手法

1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。

2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。

8. dk鲜血天赋输出手法

魔兽世界鲜血DK盟约推荐是温西尔盟约,其中云集之雾对血DK适应性很强,可以缓解符能断档、小怪仇恨等问题,或让白骨风暴更顺利的开启;对于单目标的有效减伤仍然是格里恩与法夜较好,温西尔更擅长应对小怪。

温西尔是高层DKT们选择最多的盟约,也是DKT最主流的盟约,主要优势在于5目标云集之雾能够快速提供5*3*9=135点符文能量(本身消耗1符文还有10),配合白骨风暴能够快速建立仇恨。而暗影之门可以在凋零拉开一定距离后传送到远处风筝,甚至特殊场景能达到直接跳怪的效果。

9. wlk输出dk天赋

wlk死骑的大军能提升500dps

因为wlk死骑pve为主流天赋,同样在竞技场和战场中,邪天赋以其强大的自保能力,还有可控制型宝宝,成为了竞技场中使用最多的天赋。DK这个职业,可以坦,可以DPS,三系天赋,血系需要大量的破甲,可以为团队提供10%攻击强度加成BUFF,这一系装备要求较高,不适合初期副本,不过强大的回血能力,使这一系天赋成为了单刷的主流天赋。


本文标签属性:

天赋:天赋是卡牌培育

坦克:坦克600

dk:dk李硕珉

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