s6天赋诺手加点(s6天赋介绍)

一、s6天赋介绍

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。  

s6天赋诺手加点(s6天赋介绍)

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。  

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。  

第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

二、英雄联盟s6天赋介绍

第一,新天赋树每个系的天赋加点数有限制(最多只能够点至18点),旧的则没有(可点满至30点);

第二,新天赋树每个系的天赋共分为六层,加点规则变了,一三五层加点有排斥,只能够点五点,二四六层只能选择其中一点;旧的没有明显的层数可言,同层加点并无排斥;

第三,新天赋树每个系最后一个加点具有多样性(三个)选择,旧的则没有,最后只有唯一的一个终极天赋可以选择;

第四,新天赋树保留了大量的旧天赋,增加了少数的新天赋,同样也是分了三个系,但是天赋都打乱了,现在从左到右,现在分为残暴系,敏捷系和刚毅系(暂译),旧的是攻击系,防御系和通用系。

三、s6天赋改动详细

lol s6新版天赋雷霆领主的法令,它的触发依旧是只需普攻或者技能3次命中在敌方英雄上即可触发,但接下来才是重点,从季前赛初始版本的30秒冷却时间改为现在20秒的冷却时间。

那么这对于线上英雄来说可谓是个大大的福音,触发雷霆被动的效率越高,为其在线上建立优势机率就越大,就更容易压制住对手。除了少数平A型射手(VN,寒冰)和辅助,大多数英雄都可以点出该天赋。

四、s6基石天赋

劫的新玩法核心装备为渴血战斧+新版贪欲九头蛇,这两件装备搭配在一起有很强的续航的能力,可以说是非常万能的装备,同时,渴血战斧的主动(范围伤害+回血)以及被动(损失生命值时提供攻击力)都能为劫增添不少战斗力,因此不用太过担心劫会缺少伤害。同时,神话被动提供的技能急速也很适合劫。

基石天赋为精密系的征服者(增加续航),第二行带气定神闲(避免突然没能量的尴尬),第三行带韧性避免被控住秒杀,最后一行带致命一击;副系选择主宰系列,分别点血之滋味(对线)以及终极猎人(减大招CD)。

五、s6天赋符文

装备搭配:饮血剑+最后的轻语+卢安娜的飓风。

饮血剑:暴风大剑+负极斗篷。携带者的普通攻击会治疗自身,治疗量相当于40%的普攻造成伤害。携带者首次跌到40%生命值以下时,会获得相当于30%最大生命值的护盾值,持续5秒。它仍然会提供生命偷取。

最后的轻语:反曲之弓+拳套。暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。

卢安娜的飓风:反曲之弓+负极斗篷。携带者获得额外15点攻击力。普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者75%攻击力的伤害。


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天赋:天赋拉满的我下次还填非常简单小说笔趣阁

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