tbc射击天赋猎人输出宏(猎人射击天赋抽筋宏)

一、猎人射击天赋抽筋宏

#showtooltip 才是显示技能描述/script 后面跟的是代码比如 /script UIErrorsFrame:Clear() 这句,是猎人抽筋宏的最后一句就是猎人在用抽筋宏, 会清楚屏幕中间的 超出距离 技能未冷却 不可攻击等系统红字。

tbc射击天赋猎人输出宏(猎人射击天赋抽筋宏)

抽筋宏,就是魔兽世界的TBC时期,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,抽筋宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏,随着即将到来的3.02版本(俗称冰封前夕)和新资料片WLK(巫妖王之怒)的更新,由于稳固射击变得不再干扰自动射击,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得没有必要了,因此随着不久的将来3.02版本的更新上线,抽筋宏也将完成其历史使命。

抽筋宏是为了能够比较完美的安排稳固射击和自动射击两个技能而诞生的,最早出现于TBC前的战斗贼,原始模型为邪恶攻击-还击,现在指魔兽世界的TBC时期,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称。

随着3.0版本(末日回响)和新资料片WLK(巫妖王之怒)的更新,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得没有必要了,因此随着末日回响和巫妖王之怒版本的更新上线,抽筋宏也将完成其历史使命。

抽筋宏正式成为了一个历史名词,以后只要不停地抽稳固射击技能就可以了,随着国服正式开放3.0台服WLK持久实践,关于猎人抽筋宏再次出现。

二、tbc猎人抽筋宏卡平射

猎人的平射读条是0.5秒,在常规状态下兽王猎自带三种加速技能,第一个是箭袋的15%,第二个是蛇之迅捷的20%,第三个是雄鹰守护的15%,计算之后猎人的平射读条时间就变成了0.32秒。

猎人的技能公共CD无法受到急速影响,稳固射击的公共CD是1.5秒,因此在不计算网络延迟的情况下,想要完美打出1:1的技能占比,猎人的面板攻速最佳攻速就要控制在1.82秒左右。

P1阶段猎人常规武器是凤凰弓和声望武器,两把武器的攻速都在2.7以上,显然是无法达到1.82秒以内的,于是便出现卡了技能的现象,这个时候就需要队列施法宏来解决这个问题。

三、猎人抽筋宏加不加奥术射击

猎人在副本就是输出。

这还有什么说的。打副本的话,火星所有5人英雄本。或者普通暗影迷宫。至于输出的技能,看天赋。兽王猎人最无脑了,抽筋宏。不过我觉得你还是不要用了,既然你都不熟悉,再用抽筋宏,那你是去干嘛了,看3D动画?兽王猎人上稳固射击,毒蛇钉刺,奥术射击,多重射击,杀戮命令,胁迫,小红人。射击猎人上稳固射击,毒蛇钉刺,奥术射击,多重射击,还有在毒蛇钉刺快结束时上奇美拉射击。生存猎人上稳固射击,爆炸射击,多重射击,毒蛇钉刺,看情况上黑箭。基本上是CD好了就上技能,没蓝换蝰蛇守护,想省蓝的话就上稳固射击和毒蛇钉刺就好。我觉得没有什么所谓的循环,想要循环直接用宏就好了。陷阱看情况用,有时候需要冰冻陷阱冻人,如果CD了岂不尴尬。PS:你自己研究研究就完了,根本没必要问。再说我还是建议你重练一个,又不费劲。

四、3.35射击猎人一键抽筋宏

一般常用就是两种键位 1 F.G.T.Z.X.R. F1.F2.F3.F4 多了这么多设置应该够楼主用的了吧 数字键建议楼主用到6就够了,再后面不利于操作。 还有注意宏的利用,比如饰品加红人加急速,就可以省掉两个快捷键 抽筋宏这种一键输出的我想都不用我再说了吧 2 我是这样设的: 1标记2摔拌3奥射4毒蛇5震荡6~-是那几个不常用的射击和猛禽、猫釉 F1抽筋宏(包含杀戮命令)。

F2瞄准F3迫胁F4红人F5杀戮F6假死F7逃脱F8~F12五个陷阱 我是这样想的: 为了PK,你不会站着不动,3-5是常用瞬发,而且这几个键食指按比较方便 稳固、瞄准要施法时间,不能跑着放,所以塞F1那 不怎么用的基本手点。

五、tbc猎人射击宏命令

castsequence 技能1,技能2,技能3,技能4…… 按一次用一个技能,循环使用。 想要按一次同时用两个技能,就用 /cast 技能1 /cast 技能2 这个方法有如下限制:

1、技能1要瞬发。

2、技能1不能引起公共CD。 因为这样的宏,技能1和技能2是同时使用的,如果技能1不能瞬发,则技能2自然不能放出来,因为“有一个技能正在使用”;如果技能1引起了公共CD,那么技能2也放不出来,因为“技能还没准备好”。

六、tbc射击猎人抽筋宏

掌握以下方法就能打过了。

1、对于宠物的控制

之所以TBC版本的近战职业地位很低,原因就是这个版本的BOSS战非常坑近战,而猎人的宠物同样是近战。虽然在伤害占比中宠物伤害一般只占30%左右,但是宠物可以给猎人带来各种属性的提升,比如杀戮命令带来的D3套装效果,凶猛灵感带来的小队伤害加成等等。

一旦宠物倒下,猎人的伤害能力就会锐减,因此在战斗的时候猎人需要根据实际情况控制宠物的走位。一旦近战范围不适合输出,立刻使用命令把宠物拉回到身边,宁愿短时间内不输出,也要保证宠物存活,毕竟即便是空放杀戮命令也可以获得D3套装特效。

2、抽筋宏并非天下无敌

现阶段绝大部分猎人玩家都在使用“抽筋宏”,不过“抽筋宏”对于攻速的要求非常高。就目前的情况来看,猎人输出最佳攻速就是1.86-1.9秒之间,也就是稳固射击和自动射击达到1:1的效果。

以凤凰弓为例,在急速加成之后,常规攻速为2.1秒,这个速度是无法打出1:1循环的,因此在这种情况下使用抽筋宏的无法达到最大收益的,可以尝试一些手动玩法,比如把奥术射击和多重射击加入输出循环,前提是蓝耗可以保证。

3、爆发技能的使用时机

现阶段不少玩家都习惯于起手就开爆发,尤其是猎人这个职业,仗着自己有误导技能,起手爆发也不怕OT。不过对于有D3套装的猎人来说,起手爆发并不是好的选择,最好的选择是等第一个杀戮命令触发了D3效果之后再开启爆发技能,这样的话整个爆发期都能获得600点破甲效果。

4、爆发技能的使用顺序

兽王猎一共有两个爆发技能,分别是狂野怒火和急速射击,在常规状态下,这两个技能是可以绑定在一次使用的。不过由于两个技能的CD时间相差一分钟,所以在第二次的时候玩家们都会纠结狂野怒火要不要等急速射击。

其实是否需要等CD,主要取决于战斗时长,如果战斗在1分钟之内可以完成,那么就不用等,如果战斗还会持续1分钟以上就可以等一等,如果持续2分钟以上,依然不用等。

另外,有些玩家习惯在嗜血期间爆发全开,其实对于猎人来说同样不需要这样,原因就是如果嗜血和急速射击同时使用的话,在使用抽筋宏的情况下会出现严重的卡稳固现象,如果再加上算盘提供的急速就更是得不偿失了,因此最好把急速效果分开使用。

5、守护技能的选择

猎人在副本中常用的守护技能有两个,一个是雄鹰守护,一个是蝰蛇守护。由于蝰蛇守护可以回蓝,减少坐地板的次数,所以很多猎人玩家都习惯使用蝰蛇守护。

其实蝰蛇守护仅仅适用于小怪阶段,在BOSS战阶段还是应该使用增加攻强的雄鹰守护,等到蓝耗实在吃紧的时候再换成蝰蛇守护,原因就是蓝量越低,蝰蛇守护的回蓝效果越好。

七、猎人抽筋宏卡稳固射击

施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 沉默射击自己设置一个快捷键上打断 不需要打断起手可以自己用。

雕文用的是杀戮雕文。毒蛇和稳固雕文。在送上一个饰品技能宏 配上此抽筋宏绝对很犀利 /USE 狂暴者召唤(饰品叫什么该成什么) /USE 急速药水(药水叫什么该成什么) /CAST 急速射击 /CAST 野性呼唤。

八、2.43猎人抽筋宏

1、让pet 攻击 和 停止攻击的 宏怎么写? - 攻击 /petattack 跟随 /petfollow 停止,被动 /petpassive。

2、假死喝水的宏 - /petpassive /petstay /cast [nostealth] 假死 /castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字) /castsequence [nostealth] 影遁 ps:最后那段影遁的可以去掉如果不是精灵的话。

3、LR印记+BB攻击 - /cast 猎人印记 /petattack 5。兽王抽筋宏 -抽筋狂按版 #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 哪怕你用的不是风蛇,这的宏也丝毫没有影响。


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