pvp贼天赋(wow盗贼pvp天赋选择)

1. pvp贼天赋

.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。

pvp贼天赋(wow盗贼pvp天赋选择)

2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。

3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。

4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。

2. wow盗贼pvp天赋选择

80盗贼的pvp天赋如下:

首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

3. 敏锐贼PVP天赋

首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。

当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。

PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。

4. 盗贼天赋pvp

1.敏锐贼的pvp天赋选择应该武器掌握。

2.夜行者来提升移动速度。

3.开局需要能量点数,这样加精力。

4.再次快速发起攻击,选择暗算天赋。

5.最后用暗影之舞天赋提升输出加成。

敏锐贼在近期的表现十分突出,不仅在AOE上表现出了过人的能力,单体的数据表现也非常不错,在WCL上的评分甚至超过了踏风。

5. 毁伤贼pvp天赋

用实际情况说话: 本人毁伤贼,伤害爆发输出很BT的,拿匕首建议不点出血,匕首的武器上限比剑和锤子都低,出血如果我没记错的话应该是125%的伤害吧,对拿匕首提升不大,但是毁伤的技能为武器伤害加上100多点的伤害,而且是2把,虽然F手攻击低,但是加上武器专精的天赋回归战斗的第一排,很容易使伤害加高. 毁伤就是讲爆发,如果装备不好,还是选影舞吧,生存能力大于毁伤贼,但是爆发有所下降,按平均算,本人S4的匕首,加4S4和一S3,一个毁伤爆发能打出3000+的伤害,起手偷袭加毁伤,再来冷血刺骨,虽然很无脑,但是爆发确实相当惊人. 再回答一个,PVP拿匕首还是剑还是要看个人喜好,总的来说,匕首的毁伤现在来讲是最无脑,PVP爆发也是最强的,而出血因有2套技能支持,生存和控制要好点,看楼主喜欢什么样的了

6. pve剑贼天赋

不好。盗贼是主手看伤害,副手看速度。因为你技能伤害一般以武器伤害为基准,所以主手的伤害高是为了技能的释放。副手攻击因为有命中和伤害等减成,所以攻速越快越好。你还是双手剑,又不是毁伤贼。

7. 狂徒贼pvp天赋

我们第一层选择快速拔枪,额外的连击点数是我们最大的需求。

然后我们点击杂耍打击,我们有了更远的近战攻击距离,可以在打boss的时候最远距离输出,也方便躲技能。

下面我们来选择一下死亡标记,对于刷小怪是非常有帮助的。

第四层天赋选择装死,这是一个春哥,有的时候在战斗中,我们容错率会变得更高一些。

紧接着,我们点击邪恶计谋,因为盗贼的功能性很强大,但是也影响dps,但是这个可以取消能量消耗。

倒数第二层选择敏锐,对于急速的提升非常大。

终极天赋选择刀锋冲刺,这个伤害的效果就非常好了,对于dps的提升很有帮助。

8. 盗贼pvp技能

魔兽世界怀旧服盗贼pvp连招推荐

控制型连招:偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨。

致盲型连招:偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨。

盗贼PVP玩法攻略

盗贼是经典旧世/怀旧服PVP首选,职业人口大省。盗贼大招多,能打能逃,能够偷袭能够先手,加上各种控场技能,让这个职业的PVP操作酣畅淋漓。

盗贼对装备的要求也很低,刺骨技能伤害有调整,没装备一样爆高伤。

盗贼的缺点是团战贡献有限,一来自己比较脆,二来爆发一波就疲软。

优势

1v1和1vN强无敌

PVP天赋强大

可以先手,不打也可以逃

大招多

单人体验极佳,世界PVP很好

容易上手,难于精通

劣势

团战脆弱

依赖大招

被猎人硬吃

人多,难进组(一般战场组只带1个贼)

1.防守

在开场防守根据战术需要可以出去先闷一个敌人给队友创造更大优势,但是不要恋战,不要被拖,尽可能的不要交任何技能,完成工作就及时回家,根据队友的信息结合计分板荣誉获取情况,预判小德的走位。

防守的点位可以在旗坑疯狂闷棍,因为小德拿旗必须要人形态,这样你有很大几率闷到他拿旗的瞬间,也可以在2楼的阳台或者去往墓地的出口处,这需要自己判断哪里是最优点位。

如果成功闷到小德不要着急自己打,迅速告诉协防的术士及猎人队友,进行击杀,如果队友被拖无法及时赶到,要尽最大可能去拖住等待协防队友的到来。

当然这是理想的防守情况,如果中场我方失利更多的情况是你要面对,法师掩护小德同时进家,在你判断你的队友无法赶到且无法形成有效的牵制时,迅速给出队友信息,报告小德出旗方向,闷棍一个敌人,出门上马不要犹豫。

提前站在小德的行径路线上等待队友进行击杀,如果队友无法及时赶到,不要鲁莽的强上,这样暴露了位置还耽误了时间,直接悄悄爬上敌方三楼等待下次进攻,如果你比敌人慢了就很难在潜行上敌方三楼了。

2.换旗

假设敌方打成换旗的局面就演变成了5vs5进攻与防守。

此时如果你还在三楼存活,那么你要做的就是和队友沟通好,闷棍一个人,这个人第一选择是敌方防守牧师。

因为防守时只有牧师可以进行进攻驱散,驱散掉队友的自由等buff,如果对方保护到位,闷不到牧师就随便闷一个吧,尽可能的控制更多的人各种控制技能给牧师,逼牧师与小德脱节,这样会在追逐中创造更多的击杀点。

9. 蛋刀贼pvp天赋

蛋刀属于单手剑,而天启属于匕首,所以对于盗贼来说,这两个武器的天赋都是完全不同的!天启攻速快,但因为缺乏蛋刀主手那样的高武器伤害值,所以技能上限会比较低。

双天启更适合PVP场景使用,打竞技场的强度一定是高于双蛋刀的。不过并不是说双天启打PVE就弱,只是对比蛋刀来说,双蛋刀肯定是版本PVE最强武器!


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天赋:天赋烟

盗贼:盗贼之海

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