魔兽世界怀旧服防天赋(怀旧服防御zs天赋)

1. 怀旧服防御zs天赋

深冰就不说了,全能天赋,干啥都行,但干啥都不能做到最好。61点随便点也能把有用的天赋点完咯作为副本输出法师,如果你装备不是很好(ZAM+牌子毕业)暴击不高,法伤1100+,这个程度用折磨冰才是最实惠的,不吃装备,唯一就是需要有T上诱捕效果。

魔兽世界怀旧服防天赋(怀旧服防御zs天赋)

折磨冰的精华在于欺凌弱小这个天赋,对于受诱捕效果影响的单位伤害提高12%。

至于诱捕效果,ZS的雷霆就是诱捕,FQ、D都有诱捕的天赋或者技能,所以不用担心诱捕的问题如果你装备已经是太阳井级别的,个人认为折磨火要好些,虽然现在并不能点出完全的折磨火,但也能打出很不错的DPS

2. 魔兽怀旧服防战天赋

关于这个问题,防战天赋加点主要分为两种,分别是传统的深防天赋和比较新的压制天赋。

深防天赋:

1.厚重盾牌:5/5

2.破釜沉舟:2/2

3.盾墙:1/1

4.莫名的力量:3/3

5.拦阻:3/3

6.盾击:1/1

7.坚韧:5/5

8.盾牌格挡:5/5

9.挑战怒吼:1/1

10.狂暴之怒:1/1

11.强化拦阻:2/2

12.盾墙掌握:2/2

13.反击风暴:1/1

14.最后通牒:1/1

15.天神下凡:1/1

压制天赋:

1.盾墙:1/1

2.压制:5/5

3.破釜沉舟:2/2

4.盾击:1/1

5.坚韧:5/5

6.盾牌格挡:5/5

7.挑战怒吼:1/1

8.狂暴之怒:1/1

9.强化拦阻:2/2

10.盾墙掌握:2/2

11.反击风暴:1/1

12.最后通牒:1/1

13.天神下凡:1/1

14.冲锋:1/1

15.嘲讽:1/1

这两种天赋都有各自的优点和适用情况,深防天赋适合面对高伤害的BOSS或者需要长时间的坚持防御的情况,而压制天赋则适合面对大量小怪或者需要频繁使用技能的情况。根据实际情况选择合适的天赋加点,能够更好地发挥防战的作用。

3. 魔兽怀旧服防御战士天赋

第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多

第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大

第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多

第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的

第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)

第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。

无坚不摧之力强化的是雷霆,然而这个版本的雷霆伤害很低,破坏者各方面又太优秀,甚至可以当成一个45秒的疯狂回怒技能用在BOSS期间产怒当做减伤,所以无坚不摧之力基本也不考虑。

投入战斗,一般而言是团本天赋,但是20急速点投入战斗配合最后一层的强力反击有很好的效果,可以做到100%全程格挡

但是这一套仇恨是个大问题

第七层:常规冲锋流推荐选愤怒掌控,天神和破坏者完美配合,包括愤怒掌控可以刷新盾墙的CD

同层如果你只考虑硬度完全不考虑你的输出的话,完全可选强力反击或者激励

强力反击适用高急速搭配投入战斗的无限格挡流,激励适用低急速,两者都会提供格挡,愤怒掌控不会提供格挡。

强力反击适合高急速搭配投入战斗的无限格挡流

愤怒掌控和激励适合低急速的旧的冲锋流

4. 魔兽怀旧服防t天赋

传统18/33惩戒骑

配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,更灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。

11/9/31惩戒骑

出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。

如果命中达标(5%),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)

1.触发命令圣印是主要输出/爆发手段。命令圣印的触发几率平均下来是1分钟7次,几率与武器攻击速度无关,所以使用过慢速武器最好,伤害属于物理特性的神圣伤害,可以被招架、躲闪。

2.圣骑士的主要输出技能都受到物理暴击影响。包括愤怒之锤、命令审判。

3.对抗有进攻驱散的职业,圣骑士也可以保证输出。安装平砍计时插件,在平砍生效的瞬间使用1级命令圣印,可以使得攻击附带命令圣印效果。另外,因为审批没有GCD,所以将审批和圣印通过宏绑定在一起,也可以打出审判伤害。

4.惩戒骑属于R14/TAQ级别装备正式成型的职业,三大副本/MC/R10军衔的装备下,骑士整体因为属性不足所以明显乏力。

5.力量和暴击是惩戒骑爆发的第一属性,作用远高于法伤。

5. 怀旧服防御战天赋加点

1、冰奥法

天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。

缺点:爆发看脸。

建议:初期PVP建议使用。

2、冰火法

天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。

魔兽世界怀旧服法师PVP天赋加点攻略

3、奥火法

天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。

6. 怀旧 防战 天赋

武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)

5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)

2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)

3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)

2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)

1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击 这个天赋 怒气比较多,一个战士有怒气了才是个真正的战士。要知道怒气是我们的一切。希望你试试,我洗了很多次试出来的 感觉良好。

7. 魔兽世界怀旧服zs防御天赋

由于防护天赋树深层几乎都是仇恨相关,而生存相关的天赋用20点都可以出的七七八八,也就是这种天赋可以成立的一大因素。

这可以算是目前最主流的坦克天赋,WCL上找到的所有坦克几乎都是在用这种天赋,或者这种天赋的变种在坦。

比起传统的深防天赋,狂暴坦克在生存上少了5%的招架和10点防御技能(实际上即便传统防战现在也很少把这10点防御技能点出来了),但拥有更强的仇恨和更多的怒气。

这种狂暴坦克依然是穿防装用剑盾在防御姿态下坦怪,装备选择上和传统防战并没有区别,

8. 怀旧服防战天赋nga

装备方面肯定没问题了,狂暴要看团队,整体DPS水平,增强萨的buff等等都很重要,如果团队的战斗时间较长的话,狂暴不一定比武器输出高,而且狂暴有无双刀差别也很大。

宝石方面和武器差不多,10力量,5暴5力,5力7耐英勇打击雕文和旋风斩雕文输出的话保持英勇打击不断(这个很重要,涉及命中bug的问题),旋风斩》嗜血》瞬发猛击建议去NGA战士区看看狂暴的帖子,收获会很多。狂暴要想打出高输出要求很高,得自己多研究我自己来说,只有JD能打到第一,因为几乎全程有加速且不缺怒,其他的boss打的都比较难看玩的开心就好了,乐趣就在于这个研究的过程。

9. 魔兽世界怀旧服防御战士天赋加点图

武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)

2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)

3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)

2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)

1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击 这个天赋 怒气比较多,一个战士有怒气了才是个真正的战士。

10. 怀旧服防线天赋

回答如下:以下是穿越火线迷城第七关的技巧:

1. 快速进攻: 在开始游戏时,尽可能快地进入敌人的防线。如果你能够做到这一点,你可以抓住敌人的措手不及。

2. 利用盾牌: 在进攻时使用盾牌可以提高你的生存能力。当你面对多个敌人时,使用盾牌可以让你更好地掌控战局。

3. 使用炸药包: 在游戏中有很多不同的炸药包可以使用。使用正确的炸药包可以让你在游戏中取得更好的战斗效果。

4. 躲避火力: 在游戏中,你需要学会躲避敌人的火力。在遭受攻击时,不要停留在同一个地方。通过移动来躲避敌人的攻击。

5. 使用特殊技能: 在游戏中,你可以使用特殊技能来提高你的战斗效果。学会使用这些技能可以让你在游戏中取得更好的成绩。

6. 相互协作: 在游戏中,你需要和你的队友相互协作。通过团结一致,你可以更好地应对敌人的攻击。

7. 保持冷静: 在游戏中,保持冷静是非常重要的。不要因为失败而沮丧,要学会从失败中吸取教训,不断提高自己的技能。

11. 怀旧服防御战士天赋

魔兽世界怀旧服战场对天赋没有要求,只要热爱战场和pvp的玩家都可以,只是防御天赋不适合战场。


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天赋:天赋烟

魔兽世界:魔兽世界关服

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