1. 暗影猎手天赋加点攻略
老一:原始怒火肩甲 (肩) 老二:艾尔基松的爪刃.这个LR可以用(单手剑) 老三:箭雨胸甲(衣服) 老四:蛮族项圈(项链) 还有个 剑舞护肩,这个是皮夹,XD和DZ没需求的话就拿吧 老五:丛林行者兜帽(头) 还有原始怒火法杖也可以拿~~~也挺不错 徘徊者的利刃和邪恶魔精匕首 都可以拿~老五掉的武器和头还有法杖都+破甲的.挺不错 老六:狂暴者的召唤...多少人的怨念呢~~ 还有阿曼尼长弓~ 然后就是箱子掉的东西了,第一个箱子:暗影猎手裹足-鞋子第二个箱子:獠牙击碎者--枪第三个箱子:原始怒火徽记第四个箱子:还是原始怒火徽记。
。。其他的兜没用。。希望能帮到你
2. 暗影猎手天赋加点攻略大全
6个,
推荐开局选敏捷远程(敏远)英雄:树妖女王、精英女猎手、黑暗游侠、游侠、神箭手、月之女祭司、毁灭卫士长、火焰巨魔、暗影猎手。
3. 暗影猎手技能介绍
风骑士:初期英雄压制或骚扰(剑圣或先知),然后偷偷累积风骑,最后,一鼓作气干掉对手。如果别人发现了你的战术,或者出的兵种可能克制你,立刻改狼骑。
狼骑:初期用剑圣骚扰,然后可以光明正大地积累狼骑。如果没有数量优势,或者对方有空中力量,迅速脱离战斗,补其他兵。没有数量优势,补斧头兵;有空中力量,补自爆蝙蝠。
巨魔猎头:初期牛头(战争践踏)和2-4斧头兵压制,家里偷偷累积巨魔。三级基地强化巨魔后,一鼓作气干掉对手。可以适当配合巨魔巫医的静止陷阱。如果对手发现你的战术,比较下数量,如果你有数量优势,强杀对手,没有数量优势就只有你自己灵活应对了(不同的族对付巨魔的战术都不一样)。
牛头人:初期剑圣骚扰,中期剑圣配合斧头兵压制,后期出牛头人和萨满强杀对手。如果对方有一定数量的空中力量,剑圣先去买个闪电之球,家里补自爆。
自爆:初期剑圣配合斧头兵压制,家里偷偷累积自爆,然后兵分两路,地面部队和对方英雄缠斗,自爆拆别人建筑物。如果不能收到奇兵效果,此局,阁下危已。
科多:在对手出地面重型近战单位的时候,可以多出科多兽配合速度药水,削弱对手。
灵魂先行者:没有特殊的战术,任何时候都可以用,19-22的魔法攻击,对付重甲单位也很好。
蛇棍:暗影猎手首发技能毒蛇守卫,然后去对方家里压制。初期,带一个兵就去,然后不断累积。在压制住对方后,你就有很多选择了(出箭塔,出自爆,出投石车,或者用其他兵强拆)。如果压制失败,速度回家恢复下,考虑其他战术。我相信这个时候,对手也应该没有实力还攻击你基地。
4. 暗影牧师天赋加点
最大化伤害输出的暗牧天赋采用14/0/47加点。这个天赋加点方式专注于伤害的输出,是大部分暗牧的选择。放弃了诸如昏厥、强化心灵尖啸和沉默等在PvP中非常实用的天赋,目的就是为了挤压PvE中的每一点伤害输出。
暗牧提供了非常多团队和小队的buff——暗影之波、悲惨和吸血鬼之触。强化心灵震爆只需要加4点,不需要加5点,这个一直以来都是如此。
5. 暗夜猎手技能加点
暗影恶魔,不就是毒狗么,叫的那么文雅干什么……毒狗的基本定位是辅助。出门吃树、大药外加三树枝,没有人买j就买个j,中期瓶子、秘法、魔杖、红杖,后期可以冰甲、羊刀。一级加禁锢,之后就2、3对点,也可以1、2对点,也有2、3对点的总之不固定,有大就点大。以上的出装和技能加点比较常见,但也要按照战场形势随机应变。
6. 暗月猎手技能加点
《艾诺迪亚4》加点流派: 忍者 传统忍者 半肉忍者 黑暗骑士 传统骑士 魔法骑士 暗影猎手 传统猎手 全精猎手 祭祀 传统祭祀 暴力祭祀 狂战士 传统战士 敏捷战士 《艾诺迪亚4》加点详解 忍者 传统忍者 建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。 半肉忍者 半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。 黑暗骑士 传统骑士 全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。 魔法骑士 可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。 暗影猎手 传统猎手 全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。 全精猎手 属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。 祭祀 传统祭祀 全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。 暴力祭祀 全力。 狂战士 传统战士 在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。 敏捷战士 全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
7. 暗影战神天赋加点攻略
第一:战士
战士是属于物理攻击以及创伤为主的的角色,它拿着剑和盾,可攻可守。战士是属于血量多,防御能力高的汁液,不管是群攻还是单体战斗都是战神级别,操作时比较简单粗暴的,直接冲击后进攻。
第二:刺客
刺客的主武器就是飞刀为主,以暗影打击的方式进攻。它是一个进攻能力比较强,而且爆发能力好,命中率高的职业,能够远距离飞刀攻击,在暗影打击贴身,直接命中目标,是典型的打得过就打,打不过就跑。
8. 暗影猎手天赋加点攻略视频
猎手是个缺陷最大的职业,全敏捷的话输出很低,不会被仇恨,可是全敏捷的猎手必定走百闪的路,也就是百分百闪避,不掉一点血,可全敏捷输出太低,根本拉不到仇恨,完全闪避就鸡肋了,除非单挑,可输出低,打记忆很废时间。
然后全精力的猎手,输出简直就是爆炸,远远高过法师,基本就是仇恨专业户,可全精力的猎手不能百闪,因为自身敏捷必须要有300以上,然后对百分之60闪避的装备,加上300敏捷附加的40闪避才能百闪,被石墨一拳就打死了,完全废了,有输出打不出来等于没用。9. 魔兽暗影猎手天赋
螳螂天赋推荐:
主系天赋选择:主宰+黑暗收割+猛人冲击+眼球收集器+贪欲猎手
副系天赋选择:精密+凯旋+致命一击
螳螂无限火力ad出装顺序:幽梦+水银鞋+幕刃+暗影阔剑+夜之锋刃+大轻语
螳螂无限火力出装分析:螳螂有着超强的输出和爆发能力,所有的装备都是配合穿甲的出装,可以让螳螂的技能打出高额的输出,而且后期螳螂的W技能可以作为强有力的消耗技能,让对手非常痛苦。
10. 暗影猎手天赋加点攻略图
很好的GANKER,很克不带TP的英雄,建议要点一级暗影猎手[C]这个杀伤力很大推荐加点 d w c w w g w 或者优先点满1技能 1技能在压制和gank 辅助上面和给力! 特别是对线,给对面英雄一个1技能,然后用幻象点他!
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天赋:天赋香烟