暴雪禁止《炉石传说》禁止中国玩家的抄袭炉石传说
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暴雪禁止中国玩家的问题,于是小编就整理了4个相关介绍暴雪禁止中国玩家的解答,让我们一起看看吧。
- 1、LOR(英雄联盟卡牌游戏)上线,炉石传说会凉吗?
- 2、感觉新版本炉石传说也出了一个“下棋”模式,大家怎么看这个问题?
- 3、暴雪嘉年华放出大招,炉石传说自走棋模式曝光,巫妖王成英雄卡,你有何看法?
- 4、网曝数百名暴雪员工自愿离职,暴雪真的要“凉凉”了吗?
1、LOR(英雄联盟卡牌游戏)上线,炉石传说会凉吗?
你好,关于这个问题我的看法如下。
英雄联盟卡牌游戏上线以后会对《炉石传说》造成一些冲击,但是并不会直接让《炉石传说》完蛋。主要原因有以下几个。
(1)沉没成本效应
“沉没成本效应”是指为了避免损失带来的负面情绪而沉溺于过去的付出中,选择了非理性的行为方式。举例来说就是玩家之前在《炉石传说》中已经投入过了金钱,那么在后续挑选游戏的时候,会因为之前投入的那些金钱而产生的“舍不得弃坑”的心理,也就是“弃坑的话我那些钱不就白花了吗”这样。《炉石传说》的氪金量其实并不少,而且这么多年下来在其中消费上万元的玩家大有人在,这对于玩家们来说并不是一个小数目,所以很多人会因为沉没成本效应留在《炉石传说》里。
(2)部分玩家群体没有交集
《炉石传说》和英雄联盟卡牌游戏归根到底都是基于自身“母IP”的衍生产品,一个是“魔兽”,另一个是“英雄联盟”,我们要清楚的是并不是每一个玩《炉石传说》的玩家都玩LOL,也不是每一个玩LOL的玩家都了解暴雪和魔兽,所以作为IP衍生产品而非原创IP产品,两者之间玩家群体的重合度可能并没有多数人想象中那么高。
(3)玩家群体忠诚度
暴雪系的游戏,尤其是“魔兽”IP相关的系列,现在依然有一群忠诚度很高的玩家,这群玩家是真的对“魔兽”IP忠诚,而LOL则不一样,LOL的世界观、宇宙观现在还不成熟,无论是设定还是宣发,因为Riot这几年在电子竞技赛事方面的成就过于辉煌,再加上LOL是一款竞技性的MOBA游戏,这导致LOL的背景设定很难通过游戏本体宣传出去,LOL的忠诚玩家有很大一部分是赛事的粉丝,比起游戏背景他们更加关注自己喜欢的明星选手和战队,这部分玩家难以成为英雄联盟卡牌游戏的核心受众。
所以结合以上三点来看,英雄联盟卡牌游戏上市之后并不会导致《炉石传说》遭遇生存危机。
最近英雄联盟十周年搞得是如火如荼,从官方放出的消息来看,英雄联盟之后会陆续推出多款新游戏,除了英雄联盟手游和英雄联盟电竞经理以外,最受人期待的就是这款LOR(英雄联盟卡牌游戏)了。其实从一些视频上来看,很多玩家会觉得这款LOR不就是抄袭炉石传说吗,事实上也确实是这样的。国内的某些大主播PDD等也是通过途径获得了LOR的内测资格并直播玩了几局,从直播内容上看,两款游戏还是有很多不同的。我认为从凉凉的角度来看,炉石肯定是不会的,下面我说说两款游戏不同的地方。
首先从受众上来讲,LOR的受众应该是比炉石要小的,LOR吸引的大多都是英雄联盟里的卡牌游戏爱好者,而炉石的受众面就大了很多。从游戏内核角度来看,LOR是没有卡包系统的,解锁大部分卡牌需要通过任务来进行,且卡牌的分类是按照地区划分的。从PDD的直播老看,目前LOR的卡牌与英雄联盟全英雄相比还比较少,最重要的解锁卡牌不需要太多的钞票,小氪一点就行了。
我相信炉石的玩家还是会玩炉石的,毕竟大家对于抄袭借鉴这一方面都是不太支持的。英雄联盟的玩家长时间玩MOBA,想换换脑子玩玩卡牌尝尝鲜我觉得都可以,但想要LOR让炉石凉凉还是不可能的。
2、感觉新版本炉石传说也出了一个“下棋”模式,大家怎么看这个问题?
谢邀。
《炉石传说》新模式,酒馆战棋在11月6日推出,已经过去两周多了。新模式与11月13日全面公测,目前所有玩家都可以玩。
更新后,炉石将“竞技模式”和“酒馆战棋”合并到一个入口——“其他模式”,在游戏主界面即可看到。
炉石传说新模式-酒馆战棋
酒馆战棋的玩法和自走棋玩法略有相似之处,不过炉石本身是卡牌对战游戏,暴雪在玩法设计上将炉石的对战和自走棋进行了融合。
游戏流程:
选择英雄→酒馆操作(消耗铸币购买随从或者升级酒馆)→战斗→酒馆操作→......→游戏结束。
英雄选择:对局需要8人同时参与。游戏目前有24个英雄,开局时,每个人随机3个英雄,美人选择一个后对局开始。英雄差异主要在技能,其次是血量,一般英雄血量40,特殊英雄血量60.
酒馆:酒馆提供对战所需的随从。酒馆共有6级,每级可随机出的随从不同。升级酒馆消耗铸币递增,每次刷新酒馆需要1铸币。酒馆中购买随从需要3铸币,出售随从可获得1铸币。
随从:目前游戏中共有81张卡牌,类型主要为野兽、鱼人、机械、恶魔,和其他无种族卡牌。获得3张同一个随从牌后可升级卡牌,同时获得一张更高等级随从3选一的卡牌。
战斗:酒馆战棋的战斗为自动战斗,攻击顺序从左到右自动攻击。如果双方随从数量相同,先手为随机;如果双方随从数量不同,则随从多的一放先出手。随从默认优先攻击嘲讽随从,攻击对象为随机。
结算:自动战斗直至其中一放随从全部死亡后进入结算,结算时胜利方按照英雄等级+剩余所有随从等级的总和对对手造成伤害。
夺冠:游戏机制两两匹配,知道对局剩余最后一人时结束。
酒馆战旗好玩吗?
酒馆战旗的内核依旧是自走棋,不过结合了炉石的卡牌对战玩法,还是蛮有新意的。
目前游戏主要有5中流派,野兽、机械、恶魔、鱼人、混合,其中大后期强度上混合>野兽>机械>恶魔>鱼人,成型速度上机械>野兽>恶魔>鱼人>混合。对战中的流派选择按照前期优先随从身材,中期选择流派,后期完善体系的思路进行,各种流派都有可能夺冠。
酒馆战棋热度怎样?
从小编自己的感受来看,酒馆战棋模式开启后很多好友都回归了。
直播平台的热度和B站UP的视频热度也一路攀升,官方赛事也在推进,整体来看热度还是很高的。
3、暴雪嘉年华放出大招,炉石传说自走棋模式曝光,巫妖王成英雄卡,你有何看法?
个人认为,炉石新版本和自走棋模式还是值得期待的。
对于所有暴雪玩家来说,11月2日注定是个令人激动的日子,因为就在这一天,暴雪嘉年华上公布了一系列重磅新闻,除了《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》之外,大家关注最多的还得是《炉石传说》新资料片"巨龙降临"以及"酒馆战棋"新模式了。
大家都知道,自从进入巨龙年以来,暴雪推出的3个资料片均深受玩家喜爱,奥丹姆奇兵版本的开启更是让无数老玩家回归。而即将到来的巨龙降临新版本,势必要把游戏推向一个新的高潮。首先是巨龙终结者迦拉克隆即将上线,同时带来了新机制"祈求"。具有祈求机制的卡牌打出之后可以进化迦拉克隆,大幅增强迦拉克隆的战吼,当然从玩法上说和克苏恩体系有一些类似。
4、网曝数百名暴雪员工自愿离职,暴雪真的要“凉凉”了吗?
今年可以说是暴雪的“作死年”,从暴雪嘉年华一款暗黑手游作掉半个公司,再到如今位于欧洲的客服人员百人离职,今年下半年可能将是暴雪变动最大的一年。
但瘦死的骆驼比马大,即便如今是暴雪的多事之秋,也谈不上凉的地步,毕竟风暴还没火,暴雪怎敢凉?好吧,风暴真的凉了。
好吧,不玩梗了,其实在今年暴雪的运营策略中,有很多动视的影子。不管暴雪粉们愿不愿意承认,暴雪正在从一家“以玩家为中心”的游戏公司向“盈利”看齐。这从暴雪的人事变动就可以看出来,在J.Allen Brack出任暴雪新总裁后,竟然提出了缩减开支计划。这也是暴雪近些年来运营策略中最扎眼得一个。
因为缩减开支计划,暴雪宣布风暴将停止后续研发,甚至取消了风暴的大型赛事活动。虽然暴雪方面跳出来说他们还没放弃,但作为一款倾注了无数心血仍没能火起来的游戏,暴雪放弃它也情有可原。
而这次欧洲客服集体离职,也与缩减开支以及放弃风暴英雄有关。未来的暴雪将涉足移动端游戏,在暴雪嘉年华后,暴雪宣布他们不仅有《暗黑:不朽》,甚至未来暴雪会考虑开发手机版的WOW。
曾经,暴雪被誉为良心厂商,但未来这家厂商将走向何就不得而知了。也希望未来的暴雪可以不忘初心,保持自己的独立。
你对此怎么看?欢迎留言讨论。
到此,以上就是小编对于暴雪禁止中国玩家的问题就介绍到这了,希望介绍关于暴雪禁止中国玩家的4点解答对大家有用。