大家好,今天小品关注到一个比较有意思的话题,就是关于忍龙的问题,于是小编就整理了3个相关介绍忍龙的解答,让我们一起看看吧。
文章目录:
一、忍龙职业介绍
幻忍:
强大的释法者,可使用各种忍术在不同条件下进行攻击。由于释放强力法术时需要一些时间进行咏唱,所以在技能连续性上比其他职业逊色。但大范围的法术攻击可以弥补这个弊端。
攻击力 ★★★☆
攻击范围 ★★★★
攻击速度 ★★☆
防御力 ★
推荐连段1:普通攻击1→普通攻击2→普通攻击3→起爆符
推荐连段2:普通攻击1→普通攻击2→普通攻击3→起爆符→冰葬→岩拳
推荐连段3:普通攻击1→普通攻击2→普通攻击3→起爆符→冰葬→旋火
忍术师:
实力超群的元素法师,可使用各种元素系忍术进行不同形式的打击,不同元素有着不同攻击范围和不同较果。两种元素混合所形成的强力忍术虽然消耗很大,但攻击范围之大和伤害力之高绝对不容小觑。
攻击力 ★★★★☆
攻击范围 ★★★★★
攻击速度 ★★★
防御力 ★☆
推荐连段1:普通攻击1→普通攻击2→普通攻击3→旋刃→焰爆
推荐连段2:普通攻击1→普通攻击2→普通攻击3→起爆符→旋刃→白莲?刃
推荐连段3:普通攻击1→普通攻击2→普通攻击3→旋刃→凤还巢
二、忍者龙剑传的游戏背景
《忍者龙剑传》(简称:忍龙、英文:Ninja Gaiden、日文平假名:にんじゃりゅうけんでん、日文片假名:ニンジャガイデン)第一作是FC平台游戏,也是当时的顶级动作游戏之一,后来又推出了《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》以及《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》,FC三部曲在当时都是影响力巨大的作品。
进入21世纪后,XBOX平台上的《忍者龙剑传》和《忍者龙剑传:黑之章》使系列转型为3D游戏。这两作也再续了《忍者龙剑传》系列的辉煌。
PS3平台也推出了《忍者龙剑传》系列作品——《忍者龙剑传Σ》。更逼真的画面,更丰富的武器。由于种种原因评价不如XBOX360平台的《忍者龙剑传2》。包括原制作人坂垣伴信都说“不怎么样!”
XBOX360平台的《忍者龙剑传2》是与《忍者龙剑传:黑之章》不一样的风格的作品。忍龙2并不是忍龙黑的升华,《忍者龙剑传2》与《忍者龙剑传:黑之章》在思路上是不同的。敌人的远程攻击频繁,敌人攻击欲望强且导致几乎所有杂鱼都没有防守或躲闪的意向。所以用最有效的手段解决玩家是《忍者龙剑传2》敌人设计的思路。忍龙黑当时是在吸取了大量玩家意见和对忍龙1的很多修正下,才推出的,从完成度等方面来说,忍龙黑的素质是有保证的,《忍者龙剑传2》出来的时候,正是坂垣和TECMO闹分家的时候,所以说《忍者龙剑传2》是赶工做出来的,丢帧和画面撕裂的现象十分严重而且BUG多。《忍者龙剑传:黑之章》敌人的组合,AI配合完美,讲究见招拆招很有格斗游戏的味道。《忍者龙剑传2》彻底改变了风格,强调速度和爽快感。
DS版《忍者龙剑传:龙剑》 画面虽然不能和家用机相比,但是运用独有的触摸屏操作给玩家带来了另一种乐趣。
三、仁王忍龙套装获得方法 仁王落饭纲技能出处
用修改器锁血锁体的情况下一周目通关了(吐槽下难度,用修改器通关我都累个半死)现在开启二周目,一周目就是把本体打通关即近江篇主线任务清完打死八歧大蛇,游戏就会出片尾字幕了,就像一场电影结束后的字幕片段,字幕完近江篇会再多出一个女王之眼主线任务日本转了一大圈重回伦敦堡,打通关这里游戏本体就全部结束了,然后解锁出3个DLC篇章,依次是东北篇,大阪之役-冬篇,大阪之役-夏篇。
忍龙套装出现在大阪之役-夏篇的一个支线任务里面,任务名字叫超级忍,需要将夏篇的3个主线任务清完才能解锁这个支线任务,一上来就在一片草原单挑隼仁(这个boss的名字,是忍者龙剑传隼龙的先祖,用的招式一模一样),这个忍者打你很潇洒哦,可是我打他就很慢,呵呵不会他的技能,第一次打死他貌似就给全部一套衣服和龙剑还有钩镰外加落饭纲技能
到此,以上就是小品对于忍龙的问题就介绍到这了,希望介绍关于忍龙的3点解答对大家有用。