#万千年味灯火中国#
每逢过年,除了贴春联,吃饺子,逛庙会之外,还有一项深受老百姓的喜爱娱乐活动,那便是打麻将了。
只要听到一声:“三缺一,来不来?”也不知多少人会动心?别人我不太清楚,但我们姐夫,过年时就经常溜出去打牌。
别说姐夫扛不住麻将的诱惑,就连老舍先生年轻时也一样,据他后来回忆:“明知有害,还要往下干,在这时候,人好像已被那些小块块们给迷住了,冷热饥饱都不去管,把一切卫生常识全抛在一边。越打越多吃烟喝茶,越输越上火,打一夜麻将,比害一场小病的损失,还要大得多。”
在热播剧《繁花》中,宝总告诉李李:“盛四公子一场麻将,输掉了一整条黄河路”。
毛主席还曾戏称:“中国对世界有三大贡献,第一是中医,第二是《红楼梦》,第三是麻将牌”。
那么,麻将究竟是谁发明的?它的历史有多悠久?为什么它会如此令人痴迷呢?
在讲麻将之前,得先讲一件与它相关的物件——骰子。
早在麻将出现之前,骰子就已经是颇受欢迎的游戏之一了。关于骰子的起源地,有好几种说法,难以定论。
仅是我国使用骰子的历史,就非常悠久了。迄今为止,我果发现的最早的骰子,出土于山东的一座战国墓内。大概在春秋战国末期,骰子已经成为一种流行的娱乐工具。
出土的骰子
最早的骰子,六个点都是黑色的。据说,后来唐明皇为逗杨贵妃开心,才将四点和幺点改为了红色,也就有了我们现在看到的麻将骰子的雏形。
骰子本是很正经的东西,它最初主要用于宗教祭祀和占卜。后来,才逐渐演变为赌博的工具和后宫嫔妃们游戏的玩具。
麻将的起源,更是有好几种说法:
一说是:由马吊牌、纸牌发展、演变而来的。
一说是:明朝名一个叫万饼条的人在“叶子格戏”的基础上改造的。
有人说是郑和下西洋时,为打发在船上的漫长时间而发明的,还有古博戏演变之说,等等。
但是,麻雀牌之说,才是目前最主流的说法。
麻雀牌本是一种“护粮牌”。它是管理粮仓的官吏为保护粮食,灵机而动才想到的一种方法。他们用竹制的筹牌来记录捕雀的数目,这种筹牌上刻着各种符号和数字,既能观赏,又可游戏,还可作兑取奖金的凭证,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
护粮牌
也有人说,它是由发音讹变而来,因为古时吴人将“鸟”读作“diào”,因此马吊牌变成了马鸟牌,马鸟牌又传成了麻雀牌,进而成为了麻将牌。
至于哪种学说更可靠,目前尚难以考证。总之,麻将并不是某个人单独发明的,而是中国人在长期的社会活动中,总结出来的。
麻将的定型时期,则相对比较明确:大概是在清道光至清末时期。
据说,清道光年间禁赌,有个叫陈南竹的人,为规避麻将禁赌,改原麻将中的“公、侯、将、相”为“中正、发达、纯净”,即后来的“中、发、白”。当时就已经形成了一套144张牌,每把13张的定型打法。至此,麻将日瑧完善,初具雏形。
而如今,中国麻将早已走出国门,成为被全球接受,并喜爱的牌艺活动。英国著名小说家阿加莎·克里斯蒂娜的《罗杰疑案》里,就有不少关于中国麻将的内容。作者对洗牌、码牌、碰、杠等麻将术语,可谓是相当熟悉。甚至,此书第十六章的标题就直接命名为:“麻将夜”。
麻将的玩法,颇具智慧与门道:
在我国,打麻将也被老百姓戏称为:码长城。目前主流的麻将,一副牌有一百四十四张牌,包含了万子、筒子、索子及字牌等四种花色,每张牌有四张。
虽说,南方麻将和北方麻将略有不同,但基本打法大同小异:根据规则,打出自己不需要的牌,留住对牌,三连的牌。因着麻将的这些规则,它又对应五种基本状态:“吃”“碰”“杠”“听”“胡”。
也正是因为些规则与要求,打麻将时,取舍就显得异常关键。你需要根据自己的牌面,想好对策和战略战术,还得时刻看上家、防下家、盯对家,再根据牌场的变化而随机应变。打一场麻将,看似轻松娱乐,却也不知得消耗多少脑细胞?可以说,脑袋不灵光的,打麻将都跟不上趟。
就连梁实秋先生也曾感慨:“我不打麻将,并不妄以为自己志行高洁。我脑筋迟钝,跟不上别人反应的速度,影响到麻将的节奏。赶快就出差池。我缺乏机智,自己的一副牌都常照顾不过来,遑论揣度别人的底细?既不知己又不知彼,如何可以应付大局? 打牌本是娱乐,往往反寻烦恼,又受气又受窘,干脆不如不打。”
而我自己之所以不打麻将,一是因为:小时候见多了大人之间,因为打麻将而闹出的各种洋相与纠纷,因而对其印象非常不好;再有就是:和梁先生一样,感觉自己的脑袋不够精明,算计不好牌,打牌反倒是恼火,因此不打正好。
与梁先生形成鲜明对比的,则是徐志摩。他打牌时出手如闪电,吃牌如猛虎,非常善于随机应变,还能一边打牌,一边八卦;一边打牌,一边撩妹。牌场情场全不耽误,可见脑袋有多么够用。也难怪他会说出:“最暧昧是打麻将”。
曾经的歌坛天后——那英和王菲之所以关系那么好,据说跟打麻将有关。尤其是王菲,她与前夫李亚鹏也是在麻将桌上认识的。她还有句名言:“你可以说我歌唱的不怎么样,但不能说我麻将打得烂。”
麻将桌上的趣事,真是举不胜举。你看那“东南西北”各坐一人,面对“四四方方一座城”,看起来是“两两相对”,却还需各自为营,互相防范。
麻将场好似战场一般激烈,但它又不像其他游戏那般非得杀个你死我活,分个胜负不可,而是以“和”为终局。打麻将从本质上来说,就是看谁能先将自己手中的牌组成一个和谐统一的整体。从这个角度来讲,打麻将的玩法还是很儒家的,毕竟“和”才是它的结局。
打牌的人往牌桌一坐,就一直处在“摸”牌过程中,也永远在期盼希望之中,直到终局。
玩麻将,过瘾的也是那份“摸”的感觉,不去触摸或不会触摸,则很难领略麻将那独特的情趣。
一旦上了麻将场,少说三四个小时,多则通宵达旦,瘾大时,连屁股都不愿抬起,有尿也憋着,真真比上班还要辛苦许多,真不知是图个啥?图钱,亦或是图热闹?
更要命的是,输的人总想着下一盘就能翻本,赢的人还想赢更多,于是,就这样一盘又一盘打下去,也不知道啥时候才是个头?
打麻将,着实是一项体力和脑力双消耗的活,除了费脑筋、讲技巧之外,还要看运气和心态。
打牌的输赢,虽说和牌的好坏有关,但也受打牌人的心态影响。有时心态好,差牌也能打赢;反之,怎么打也胡不了。
除了娱乐消遣之外,麻将还有个妙用
有些人试图在麻将场上,用输钱给对方的方式,希望达到某些牌场之外的目的。还有些人,通过打牌进行人际交往,拉拢关系。
在《红楼梦》第47回中,贾府众人就玩了一种类似麻将的纸牌游戏,王熙凤和鸳鸯等人为了逗贾母开心,一会儿递眼神,一会儿比划,让牌给贾母,让她老人家不断碰牌、吃牌,赢得那叫个高兴。
北洋军阀时期,流行“政治麻将”。蒋介石就是在麻场上,拉拢了孙殿英。
现在虽是新社会了,但也有在牌场上叙旧、谈生意、说媒的。
与平时打牌不同的是,当麻将与人际关系相结合时,胜负就显得不那么重要了。能让对方玩得开心愉快,还能办成事情,才是最重要的。
一个骰子六个面,麻将也有多面性
打麻将手脑并用可以开发脑力;亲朋好友聚集约会,搓上几圈,也有利于增进彼此的感情;在一定程度上也能丰富人们的业余生活,对减缓压力,也有稍许作用。这些都是打麻将的好处。
然而,打麻将的坏处则更多:
打麻将本身就很耽误时间,影响人的精力,一旦上瘾,极有可能会影响学习、工作和生活。
从健康角度来讲,长时间打麻将,下肢长期不活动,很容易形成血栓等疾病;膝盖得不到锻炼,也易成疾。长期打下去,对健康非常不利。
另外,麻将场上是非多,长期在外打麻将,可能影响夫妻关系,亲子关系,不利于家庭和睦。
家里姐夫总跟我们说他膝盖不好,我猜想,这个可能跟打麻将也有一定关系。毕竟老舍先生当年,就是因为打麻才渐渐瘦弱,痰中往往带血,终于生了一场大病,昏迷不醒。治愈之后,头发全部掉光了。从此,他才下决心戒掉麻将等种种“恶嗜好”,专心读书、教书、写作,后来才成为了大作家。
麻将这东西让人又爱又恨,有人爱它热闹有趣,有人玩它玩到倾家荡产,还有人因它毁了家庭。
那么,打麻将究竟是好,还是坏呢?
关于这个问题,世界麻将组织主席于光远有一句非常中肯的话:“麻将本身的文化魅力无穷,把麻将用于赌博,乃人的问题,而非麻将之过。”
一个骰子六个面,麻将也有其多面性:
麻将牌的设计,蕴含着丰富的美学思想。打麻将集趣味性、益智性、博弈性于一体,涉及数学、逻辑学、统计学、心理学、博弈论等知识,还富有一定的哲学内涵。
麻将这东西,需用辩证法的眼光来看:
用坏了是赌博工具,用好了是益智游戏;从功利角度讲,它是摇钱树,用文化的眼光来看,它是一种中国式的文化现象。
总之,个人认为:如果只把打麻将当做一种益智游戏,不去参与赌博,不会上瘾,对工作和生活也不产生影响,业余时间娱乐玩耍一下,还是无伤大雅的。
如果还能在此基础上,再加以改进与创新,使其搓出文化味,甚至成为一种文化遗产,又未尝不是一件好事呢?
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