1. 魔兽世界野德天赋
对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
2. 魔兽世界野德天赋10.0
WOW里的德鲁伊有4种天赋、分别是守护(熊德),野性(猫德)、平衡(鸟德),恢复(奶德/树德)
因为野性天赋的德鲁伊主要是变成猫(联盟)或者狮子(部落)来输出,所以也叫猫德
野德是近战职业,主要属性为敏捷,副属性第一优先是暴击,和盗贼一样是有能量条并且可以潜行,用能量条来使用技能继而输出伤害,在用技能攻击的时候可以积累连击点,然后再使用终结技来消耗连击点造成额外的效果。
比如,你可以用撕裂这个技能来积累连击点,等5个连击点以后用凶猛撕咬这个技能一次性消耗掉全部连击点来造成大量的额外伤害。
每个版本的野德输出手法都不一样,但基本上来说都是保持目标身上的2个DOT效果(裂伤和斜掠),以及保持自己身上的野性咆哮的BUFF,最后再不停的用撕裂和凶猛撕咬
3. 魔兽世界野德天赋加点9.0
对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
4. 魔兽世界野德天赋加点
野德好
是德鲁伊的2个天赋分支。野德是野性天赋的德鲁伊。野性有2种不同的点法一种是坦克天赋。一种是输出猫德天赋。而鸟德和平衡德其实是一种东西。都是远程法术攻击的。平衡是指天赋名称。鸟是指平衡天赋的小德用鸟形态输出。
5. 魔兽世界怀旧服野德天赋
YD50之前练级只要4个技能就行了,偷袭斜掠爪击和割裂,偷袭完上斜掠,爪击一下攒个星就上割裂,dot结束就补,尽量少用爪击,除非斜掠时间没结束,能量又很多。50之后可以把爪击换成裂伤,但第一个就上裂伤再流血,还是要依旧尽量少用裂伤。
如果和人组队,就把爪击换背刺,背后抓怪。
以后满级了要用猫德输出也是上一个裂伤效果之后用流血输出,裂伤其实伤害并不高,只是30%流血效果牛逼而已。
另外,绝不要用鹌鹑练级,愤怒伤害并不高,还得不断喝水,而且40之后才能变鹌鹑,50才能出台风,之前是各种悲剧。而YD出了暴击回蓝天赋后基本就是永动机。
至于形态切换,等你满级考虑PVP向的YD之后才会考虑。练级下副本完全就是一形态到底的。
6. 魔兽世界野德天赋加点怀旧版
单拉——精灵火,重殴,裂伤(按下重殴过完一秒公共CD立马点裂伤,因为重殴是在下一次攻击后触发的,我们这里用裂伤触发它)停个两三秒,继续重殴,裂伤;群拉——建议打重殴雕文,重殴攻击两个目标,群拉主要就是横扫,中间穿插重殴,一定把画面镜头调远,要注意怪的目标如果不是你,就嘲讽,如果好多怪目标都不是你,用咆哮就是群嘲,一直横扫就行了
7. wow9.0野德天赋
1.
掠食者是很好的体现我们技术的一层天赋,点击之后,可以很好的输出。
2.
野性冲锋就不用犹豫了,非常好用,而且对于走位来说也是关键。
3.
蛮力猛击必须要点,因为大秘境很多技能如果不控制的话,就灭团了。
4.
化身是必不可少的,对于我们开大技能输出的时候是关键。
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天赋:天赋鉴定
魔兽世界:魔兽世界亚服
正式:正式牌照到了临牌还能用吗