1. 魔兽60数据库 天赋
不需要会多少英语,能认识键盘那几个字母和初中的几个常规单词就够了。程序员和英语没有多大关系,程序员主要涉及到的学科是数学,在学习数据结构与算法和数据库等等知识时,最需要的就是数学的那种逻辑能力,以及自己的一个天赋,和英语没有太多联系。
2. 魔兽世界60天赋
1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。
3、埋骨之所:万金油天赋
4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。
5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。
6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。
7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个
3. 魔兽世界60兽王天赋
第一层毫无疑问就是动物伙伴了,因为我们的兽王猎有先天的优势,所以一定要让宝宝的攻击效果最大化。
第二层天赋选择血之气息,这样当我们释放狂野怒火的时候,倒刺会立刻重置,而且获得2层,方便我们快速恢复集中值。
功能性选择的第三层,选择伪装,因为是有宝宝输出,所以这个伪装在有些时候更加关键。
第四层天赋选择狩猎刺激,倒刺是我们主要的恢复集中值的技能,所以这个有暴击的效果非常好。
然后我们选择一下迅疾如风,对于我们受到控制的时候,后跳的解除效果非常明显。
第六层天赋选择践踏,因为有了倒刺射击的效果,这个可以让宝宝触发一个aoe的效果,非常给力。
终极天赋选择血溅十方,这个可以让宝宝强化,让我们的兽王猎的宝宝收益非常给力。
4. 60魔兽天赋
第一层强化英勇打击3点。减少英勇打击耗怒。强化撕裂3点,提高持续伤害,跳的伤害越来越高。
第二层战术掌握5点,提高冲锋后的怒气值,灵活切姿态。
第三层愤怒掌握1点,提高多次战斗的持续输出力。重伤3点,暴击带持续伤害,增加总伤害。
第四层穿刺2点,简单粗暴增加暴击伤害
5. wow60天赋模拟器
首先,这款软件不仅能够模拟加点,还可以看见各个职业的技能天赋介绍,从而了解到各个职业的强度与技能类型,可以各个职业自由切换。
选择玩职业之后,就可以一目了然的看到职业的专精,各个类型的技能天赋,选择了天赋之后下面就有导出天赋,就可以得到了最后天赋的结果。
6. tbc60级天赋
天赋选择
牧师三系天赋都可圈可点,对于有固定队伍或者直接扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有千秋,毕竟升级过程中的小副本,并不需要太高的治疗强度,戒律相对来说更具优势,而且还能为团队输出提供帮助,戒律在野外练级中效率虽不如暗影,但也有一战之力。
对于喜欢纯野外任务打怪的玩家,推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机。
暗牧1-60级天赋
常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。
特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。
第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。
第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%
暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难
戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。
暗牧70级天赋
61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力
64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用
65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率
68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率
最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整
7. 魔兽法师1到60级 天赋
首先在点天赋的时候,元素精准是肯定要的,还有强化寒冰箭,冰霜法术的暴击伤害,这些都是没必要讨论的,一般法师都会点。在70级版本的时候,天赋新增了冰冷血脉,这个只要点了就能得到一个主动技能,开启之后提高释放速度,避免在受到AOE伤害的时候增加断条。
接下来的刺骨寒冰,极寒延伸和冰霜导能都是必须要点的,然后是急速冷却,当然在点了这些技能之后,发现下面的天赋还是不能点,因为现在只是点了23点,还差亮点,可以去强化两点暴风雪,然后接着去下一层天赋。一个是浮冰,一个是深冬之寒,浮冰这个天赋更适合PVP,打本的话就不在考虑范围之内。
深冬之寒自然就是点满,之后寒冰护体,然后就是极寒之风,是增加5%的伤害,还有5%法系降低受到的命中,虽然这个天赋可以增加伤害,但这里还是建议先把暴风雪和极寒冰霜点完,点完直接直接点寒冰箭增效,最后就是强化水元素,这样直接41点天赋。
这时候还剩着几点天赋,就需要去奥术天赋了,两点奥术精妙,三点奥术集中,触发奥术专注5点,点完之后就是奥术冲撞,但是前期这个没必要去点,因为在前期蓝一般比较紧张,还有作为一个深冰法,在打怪的时候一般不需要奥爆,大部分时间都是暴风雪,所以魔法吸收和奥术坚韧就行了,出了下一层就是三点奥术冥想,点完之后,奥术系的18点就用完了,这是一个标准的续航天赋,最后两点就是极寒之风。
8. 60 天赋
天赋在这输出循环:4奥冲+奥术飞弹/弹幕属性选择:命中(命中要求7%超过后收益为0)>法伤>急速>暴击铭文选择:奥术冲击铭文,奥术飞弹铭文,火甲术(推荐)/法力宝石/魔甲术铭文PTSL的话一般DPS没什么要求的 再说LZ试试奥法DPS确实高的很刷到吐就能毕业了- -加油~ 有钱的话做个梅林袍子十分的给力
9. wow70天赋
平衡:1点自然之握:1/1 野性:46点野性侵越:5/5 野性本能:3/3 野蛮冲撞:
2/2 厚皮:3/3 豹之迅捷:
2/2 野性冲锋:1/1 锋利兽爪:3/3 猛兽攻击:
3/3 原始狂怒:2/2 野蛮暴怒:
2/2 精灵之火:
1/1 野性之心:
5/5 适者生存:3/3 原始韧性:3/3 兽群领袖:
1/1 强化兽群领袖:
1/2 狩猎天性:5/5 裂伤:1/1 恢复:14点野性印记:5/5 激怒:5/5 自然变形:3/3 清晰预兆:1/1
本文标签属性:
天赋:天赋烟
魔兽:魔兽争霸
魔兽世界:魔兽世界手游