1. ad卡牌怎么点天赋
一、符文装备
首先就从最基本的符文还有装备开始说,AD卡牌的符文选择有两种,一种是迅捷步伐另外一种就是征服者,征服者后期团战可能会稍微强势点,但是对线上的话肯定还是迅捷步伐优势大。
第一行点出嗜血猎人增加在对线的吸血能力,搭配上一件饮血就能够满足很高的回血量,第二行的话点出神云行者增加本身的抗性,这样在鞋子的方面选择就可以考虑攻速鞋,其次最后一行点出嗜甜如命,作为AD对线点果子可以玩的更加舒服。
二、装备
在装备方面的话第一件直接做出电刀增加攻击速度,剩下的装备可以根据无尽、火炮、绿叉、饮血这些装备来出,鞋子的话没有必要第一件做出来,因为电刀会有移动速度的加成。这个出装的卡牌搭配上符文基本就成功转型AD卡牌了,而且等到了大后期伤害不比一般AD差。
三、玩法思路
这个英雄既然选择AD玩法就不要再去纠结技能了,大招用来赶路Q技能用来清兵,等到了后期装备成型之后不要用W技能,除非说在逃跑或者追人的时候用W。在对线上尽可能和对面多换血,把天赋里面的果子作用性发挥到最大,剩下的玩法其实和基本的AD没有什么区别,但因为有E技能让卡牌的伤害变得更高了。
2. 卡牌ad符文
ad卡牌的神话装备出狂风之力或者海妖杀手,如果对手的坦克比较多的话出海妖杀手。狂风之力配合卡牌的W黄牌比较稳定的打控制。卡牌是攻速英雄,所以出装多为攻速装。出羊刀、火炮、飓风。攻击装可以出饮血剑加续航能力。
3. ad天赋加点
天赋加点推荐:
主系:主宰-贪欲猎手-血之滋味
副系:巫术-召唤:艾黎-灵光披风-绝对专注-焦灼
属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲
出装顺序推荐:
海克斯科技腰带+中娅沙漏+莫雷洛秘典+虚空之杖+法师帽+法师靴,这套出装既增加了英雄的法术强度,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。
技能加点推荐:
在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学E技能,三级的时候添加W技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。
4. 英雄联盟ad卡牌天赋
出装推荐:
1、奶妈前中期出装为电刃,增加自己的攻速和暴击,增加攻速和移速的狂战士鞋子可以让自己普攻更快。
2、破败王者之刃,增加自己的移速和攻击力以及吸血能力。
3、后期出装选择无尽之刃,增加自己的攻击力和暴击率,伤害很高。
4、饮血剑的续航能力很强,加上饮血剑的被动增加护盾也是不错的选择,凡性的提醒这个装备一出就可以打前排,配合中单输出对方。
5. ad卡牌符文天赋加点
神话出海妖杀手,传说出吸蓝刀,火炮,多米尼克领主的意志,凡性的提醒
6. Ad卡牌天赋
ad天赋带6护甲好。
看你对面对位英雄是ad还是ap,ad话出护甲和生命比较好,ap话建议前面出魔抗装比较好。
7. 中单ad卡牌带什么天赋
天赋21/0/9(无蓝条的法师可以用21/9/0) 符文: 精华:固定法强X3 红色:法术穿透X9 黄色:固定护甲X9/成长生命值X9 (对面中单是AP可以带成长生命值) 蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9 (对面中单是AD可以带法术强度)
8. 手游ad卡牌天赋
看过英雄联盟手游比赛的玩家应该都清楚,在比赛中很少能看见传统的AD和法师,中路基本都是以工具人或者刺客为主,下路则是韦鲁斯这种推线快的,像薇恩这种AD基本看不到。
虽然薇恩现在在常规排位登场率很高,但是在职业联赛基本没有队伍敢拿,只要你拿了,就意味着放弃前期的主动权,其他常规AD也一样,因为手游的AD太吃发育了,没有三件套根本打不出伤害。
其实手游传统AD不热门是有原因的,毕竟手游的装备不齐全,而且攻速有一定的削减,一件攻速装备根本起不来,两件的话又太拖节奏,而且天赋少了致命节奏和18%的攻速,这让手游的AD在游戏中更难受,不仅攻速装备,其他装备的问题也很大。
手游现在的版本就相当于端游的S4-S5,只有等AD三件套了才有能力打团,在此之前,作用还不如辅助大,而且AD本身很脆,手游地图又比较小,团战中很容易吃到控制,所以现在很多队伍都不流行保AD的打法,毕竟风险太高。
能拯救传统法师的唯一办法就是加入《致命节奏》这个天赋,让AD的攻速不这么依赖装备,虽然这个天赋有点强,但移植到手游可以削弱一点的,比如改成和征服者一样需要叠加层数,几秒后不触发就消失,这样不仅能让传统AD回归,也能增加天赋的多样性,毕竟很多上单其实也很需要攻速。
传统法师也一样,发育周期太长了,也可以说手游的节奏太快了,经常十分钟不到就开始抱团了,这时候的法师最多只有一件装备,伤害也不高,对比其他刺客型中路,差距真的是一个天一个地。
手游的法师真应该来个全方面加强了,要不然根本没人愿意玩,对线打不过,打团打不过,拿出来就输了一半,那些刺客型中路,只要有一件装备就能秒人,而且你还限制不住他。
其实想要改变传统法师的现状很简单,要么减少法师装备的价格,要么给法术装备加强,又或者加强一下法师的数值,实在不行改一下英雄机制也可以。
前段时间说要上线彗星天赋,其实这个作用不大,和艾黎比起来伤害高不到哪里去,传统法师现在的问题在于前期太弱,手游的节奏又太快了,到自己强势期的时候游戏已经结束了。
总结:有一说一,在平衡这方面,手游做得确实不咋地,你看端游,什么英雄都有登场的机会,也没有说有绝对强势的。
9. ad卡牌技能加点
AD卡牌:
技能顺序:主Q副E一级W,有R点R;
出装顺序:三项、饮血(破败)、电刀、破甲功,鞋子攻速鞋。
卡牌大师·崔斯特是《英雄联盟》中的一个英雄角色。他的原名"Twist Fate"翻译作扭曲的命运。
他是一个拥有不少独特技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。
10. 手游ad卡牌符文天赋加点
出门装:
ADC的标配出门装做出多兰剑,能增加卡牌的对线输出能力,在平A、清线等方面都非常的不错,能让卡牌更容易的去补刀、打输出,如果面对恐怖的对手也可以换多兰盾出门。
2、后期神装:
AD卡牌的神话装备推荐做出狂风之力或者海妖杀手,如果对手的坦克比较多的话推荐做出海妖杀手。狂风之力配合卡牌的W黄牌能比较稳定的打控制。卡牌是比较吃攻速的英雄,所以出装多考虑攻速装。羊刀、火炮、飓风三重组合。攻击装可以补饮血剑加续航能力。
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天赋:天赋香烟
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